
用的全是原模型,咱还是对原模型有爱一些,华丽我不喜欢…
本人第一次做图,参考许多因素,想了很久,算了很久,也弄了很久,现在终于基本成型了,至于问题我想还是有的。
失衡的世界之火冰雷 v2.34更新内容:
1.增加一个“每0.25秒给玩家1块钱”的系统。
2.平衡杀死不同等级怪物、英雄所取得的经验值。
3.重新调整野怪的血量(基本不变)、攻击力(基本不变)、杀死金额(基本是上调)、技能伤害(基本是上调)。
4.最终节任务加难,为了体现本章 火、冰、雷。
5.削弱骷髅权杖召唤的骷髅。(血量和攻击力减半。)
6.修改一些物品和技能的图标。(“炽热之剑”与“霜冻之剑”效果、价格对调。)
7.修正物品(勇气勋章、骷髅权杖、国王之冠、万力权杖)的价格、文本价格说明。
技能改动:
01.凤凰女巫的“凤凰守卫”缩短冷却时间为1秒。
02.火之法师的“寄生炸弹”修正无施法后摇,既施法后不会出现长时间的傻呆动作。
03.熔岩魔神的“燃灰”修正,并可切换。
04.冰封巫妖的大招“冰封仪式”缩短冷却时间为180/120/60秒。
05.冰之法师的“冰霜粒子”的每个粒子改为11/12/13/14/15点攻击力。
06.闪电幽魂的“磁化”增加效果时间:敌方单位会被瞬间失去移动力,在2/4/6/8/10秒内敌方单位恢复速度。
07.闪电幽魂的大招“万磁风暴”缩短冷却时间为120/90/60秒。
08.鹰德鲁伊的“猫鹰守卫”缩短冷却时间为2秒,并能够飞行。
09.虚无法师的大招“大气爆炸”缩短冷却时间为120/80/40秒。
10.驱魔巫医的“驱散魔法”除了对敌人造成还害,对友军有治愈的效果。
11.驱魔巫医的“驱魔”为攻击时附加伤害(可自动释放),并对敌人驱魔(需主动释放)。
12.蛇发女妖的“治愈”提高医疗效果。
13.深海巨魔的“抗性鳞甲”和大招“深海巨浪”重做技能。(这个改动让深海巨魔冒然BT,详细介绍请去专区看技能介绍。)
14.震撼神牛的“震撼巨响”扩大作用范围为650码。
15.牛头酋长的“猛牛冲击”修复传送时的BUG。(如果还出现BUG的话,请输入“-自杀”。)
16.牛头酋长的“矛盾相撞”修复伤害值不受防御力和魔抗影响。
■ 后缀为.w3x 的是 《冰封王座》(TFT)的地图。
■ 后缀为.w3m 的是《混乱之治》(ROC)的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
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