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DotA Allstars v6.52魔兽地图概况

DotA Allstars v6.52
  • 游戏类型:自由竞技 / 地图语言:英文原版
  • 地形尺寸:小型的费尔伍德 / 战地类型:适合组队竞技
  • 推荐人数:1人 vs 1人,1-2人 vs 1-2人,1-3人 vs 1-7人,1-3人 vs 1-3人,1-4人 vs 1-4人,1-6人 vs 1-6人,2-4人 vs 2-4人,2-6人 vs 2-6人,3-5人 vs 3-5人,仅适合单人,1-3人,1-4人,1-6人,1-8人,1-12人,2-4人,2-6人,2-8人,2-10人,2-12人,4-6人,4-8人,4-10人,4-12人,3-5人,必须4人,5人,6人 / 本图群组:暂无Q群
  • 更新日期:2008-10-03 / 作者:Icefrog
  • 下载人气: / DIGG好评:15
  • 我要挑错 / 发布Q群 / 收藏 / 推荐 / 立刻下载

DotA Allstars v6.52地图内容简介

DotA Allstars v6.52更新内容:
自从Icefrog在6.48之后又一次颠覆了传统、削弱了跳刀(逃脱匕首),大家一定都习惯了Icefrog跳跃式的思维。从复活盾合成配方的移除、瓶子的出现、吃树的加强、攻城车的加入等等,每次的改动都会引来无数的口水战和新战术的出现。当然口水归口水,DotA总归要继续,让我们看看这次Icefrog给大家带来的惊喜与无奈到底是什么?

重新写了所有物品代码-现在支持追述物品所有权,满物品栏的情况下也可以合成物品,改动大量老旧的bug和使用方便性为了以后的拓展;
改动热键问题-现在所有热键可以正常的被更改;
语言系统更新-现在一个看英文录像不用再下载新的地图了,你的中文版地图也可以兼容日后每个版本的也会跟着getdota.com上面的英文版本放出。

英雄:
钢背兽边缘角度缩减
敏捷型变体精灵和力量型变体精灵现在可以被点击一次性使用
变体精灵升级时转换相对平滑
龙骑士的真龙形态攻击动画改进
改进不朽尸王的噬魂冷却时间
重写虚空假面的时间漫游(点附近的时候不会出现慢动作)
深渊领主的黑暗之门现在可以在小地图上释放
钢毛后背的自动喷洒技能限制从200上升到300
熊猫大招分身CD降低
改进神出鬼没的AI,隐身时看起来比较不明显
痛苦女王的超声冲击波冷却时间在不带A仗的形势下不提升
半人猛犸的两极反转范围效果减少一点点
龙骑士的火焰气息魔法消耗减少
龙骑士终极形态攻击效果持续时间降低一点
神灵武士攻击范围从350上升到400
仙女龙攻击范围从600降低到550
2级,3级净化对召唤生物伤害提升
虚空假面力量成长降低
虚空假面释放动画时间改进
育母蜘蛛的极度饥渴第三级冷却时间提升
沙王基础护甲降低
召唤熊灵冷却时间降低
兽王的侦查战鹰移动速度降低
地狱领主移动速度上升一点点
痛苦女王的痛苦尖叫魔法消耗所有等级保持一致
兽王的原始咆哮冷却时间增加10秒
召唤出来的死尸金钱降低,魔法抗性提高
地穴编制者的时光倒流冷却时间降低
火焰熊猫元素3级的献祭伤害增加
流浪剑客敏捷成长降低
神灵武士攻击动画时间改进
炼金术士的化学狂暴等级1的额外数据回复速度降低等级3保持不变
末日使者在佩戴A仗的技能冷却时间提高一点
醉酒云雾释放范围上升
改动术士的致命连接从伤害改为减少HP(效果不变)
蛇发女妖攻击动画时间下降
降低了鬼火的施法消耗
死灵法师的死亡镰刀第一级魔法消耗改动
隐形刺客释放技能时间稍微减少
矮人狙击手的散弹再释放范围能获得视野
屠夫的堆积腐肉对于反补也有效果
野怪的诱捕施法范围降低
野怪的召唤死尸冷却时间上升

物品:
如果不是自己购买的物品现在无法被使用(恢复性物品和中退玩家物品除外,如果允许给予请用-pm模式
改进基本物品注解和展示(133979)
乌鸦不能从敌营带侦查守卫
迈达斯之手点等级6的野怪金额下降
改变散华和夜叉的卷轴价格和给予的能力以及小部分的不准确
乌鸦不再能携带不朽的守护
攻击之爪增加到哥布林商店
泉水的自动充满水瓶功能范围增加
失散之刃敏捷多+5(效果持续到幻影斧上)
黑皇仗持续时间稍微降低
食尸鬼王的臂章减血率提高

其他:
秀逗魔导士视野和攻击范围提升(170933)
增加友军显示效果暗杀(203083)
技能提示里面增加自然之怒的最大打击目标数字(212395)
增加狂暴之血累积到最高等级的特别效果(176376)
增加特殊友军显示不稳定连接(196859)
当斧王的淘汰之刃杀死英雄的时候增加了音效
敏捷型假腿和智力型假腿增加图片(207886)
暗影牧师的编织增加一个友军可见的视效(139374)
初始的战争号角音量降低
龙的尾巴视觉效果改进(192582)
死灵飞龙的黄泉颤抖增加新视觉效果
骷髅王视觉效果改进(180737)
敌法师的法力虚空的视觉效果改变(211058)
白天,夜魔状态栏里没有暗夜猎杀者的Buff图标
选择仙女龙和骷髅射手有机会拿到”有趣的名字”像Ursa
当载入保存游戏时升级乌鸦修改致命错误问题
改正英雄头上文字会穿越战争迷雾的效果
改正腐烂,沙尘暴,或者是风暴之灵在同一区域的bug
重写幻影长矛手的神出鬼没与并列中幻影造成的小bug
改正洛萨之锋在非冷却时间时移动的小bug
改正圣堂刺客的动作
幻化之锋正常叠加魔法抗性
改正原始咆哮在配合闪烁时会发生的bug
改正沙王的掘地刺穿失去控制的Bug
重写半人猛犸的两极反转来修正少有的晕眩却没有拉到人的Bug
改正矮人狙击手的暗杀造成的小bug
改正世界之树和冰封王座不和友军共享赏金
改正沙王的沙尘暴对于睡眠中的野怪没有效果的bug
改正打扰风暴之灵的升级的要求
改正卡尔的龙卷风小bug,现在和效果同步
改正逃脱匕首和不朽的守护在基地造成空白物品的小bug
半人马的反击不再会被友方攻击触发
修正了少数情况下鬼影重重无法创造幻影的BUG(DonTomaso)
XL模式下从原本的除去3个英雄变成除去4个英雄
小地图在友军使用回城卷轴或者是远行鞋时显示效果
回城卷轴的增加建筑物护甲效果变成范围型效果而不再是单一建筑
其他地图运行优化

增加新模式 ndash;poolingmode(-pm)允许给钱
测试模式下的-lvlup可以跟随数字来直接到达指定等级
游戏结束时近卫放记分板延迟减少
-roll现在不打数字的话默认范围为100内
增加新命令-list为了-sd下看选择选项
改正跟随友军范围改成移动靠近目标
恢复改正之前-unstuck的问题
增加时间延迟警告当游戏进入测试模式(避免有人用来作弊在打-ah之前在私聊窗口下使用测试模式)
增加新命令-rollon和-rolloff避免有人用-roll刷屏,默认-rollon
增加单人模式命令-killall/-killsent/-killscourge杀死所有.杀死近卫,杀死天灾(169041)
增加新模式-observerinfo(-oi)给裁判在看其他玩家英雄的时候更多信息
-ap模式下第一波兵出发时间延后30秒
增加单人测试模式命令-timexx跳到指定一天中的时间
小鸡或者是乌鸦死亡消息改进增加单人模式或者是测试模式下的子命令(-noherolimit)让你得到多个英雄提供给做视频的编辑方便
召唤师有了新的英雄介绍。

DotA Allstars v6.51更新内容:
-修正了跳刀有时被攻击后也能使用的bug
-修改了地雷的技能说明
-增加了跳刀的施法距离
-取消了瓶子最近的改变。瓶子现在的属性是:花费600金,重新装满不需要魔法,在泉水处会自动装满,使用神符后为满瓶状态,售价仍是5折,只能在基地购买,并且恢复能力减弱,使用没有冷却时间。
-美杜莎的魔法盾不再触发毁灭的精气光环
-修改了灼热之箭的技能说明
-改变了振奋宝石的快捷键以修正一个冲突
-修正了卡尔产生幻象时的一个BUG
-更新了逃脱匕首的物品说明
-修正了脉冲新星和卡尔的Reagents触发最后遗言的bug
-隐形刺客烟雾又可以打断先知的传送了
-给卡尔的技能说明增加了颜色编码
-增加了散华和夜叉各自使用效果的概率,略微减弱了散夜对剑的效果。
-修改了维拉德卖的赠品的售价
-增加反击螺旋2%的概率
-略微增加了德鲁伊熊形态下的护甲
-改进了受折磨灵魂撕裂大地的施法延迟
-当SWAP成功时-wapcancel命令会被触发(以避免同时有其他的交换)
-增加了赏金猎人飞镖的施法距离
-虚空假面的回到过去有了一个新的图标
-略微改动了狂战斧卷轴
-降低了忽悠的施法时间,从2秒到1.5秒
-略微减少了真龙形态的魔法消耗和冷却时间。
-输入-CS指令将会显示杀死中立生物的数量
-幻影长矛手大招幻化之锋的有一定几率闪避攻击改为增加魔法抗性
-幻影刺客的暗影突袭替换为另一个相似的单体减速技能
-修正了一个极小的关于时间流逝的编码错误
-修正了穿刺与剑圣无敌斩的错误
-为卡尔的Melting Strike技能增加了新图标
-减少了卡尔技能替换的延迟
-修正1级的机器人进军伤害比预期少的错误
-铁树枝干购买时无冷却时间
-增加一个系统,当你帮助队友杀死敌方英雄时,会被系统记录,算作助攻一次。(译者注:还没有其他的游戏会记录助攻,以后可以拿两双了!)
--swap命令可以在-sd模式中使用了
-略微修改了中立生物的视野和行动路线
-降低了变体精灵1级和2级大招的施法距离
-减少了幻影刺客的施法动画时间
-修正了死亡先知大招驱使恶灵在升级了巫术精研后的冷却时间BUG
-修正了-ah模式下的一些问题
-优化了在连续杀人后的一些信息和声音提示
-提升了坚韧球魔法恢复能力25%
-降低大炮卷轴250金
-修改了巫毒回复术的回复过程更加平滑(与回复神符一样)
-略微降低分身斧的冷却时间
-修正了巫毒回复术与穿刺引起的bug
-修正了卡尔在-spreverse模式中的bug
-修正了一些塔视野不同的bug
-略微增加狼人精灵狼持续时间并且可以攻击空中单位
-暂时禁止-unstuck命令

DotA Allstars v6.50更新内容:
英雄改动:
-激活美杜莎魔法护盾不再消耗魔法
-月之女祭司的跳跃CD随着级别而减少
-增加了剑圣的初始移动速度-
-改进了谜团黑洞的沉默机制,使得一些无施法动画的技能将不能使用
-降低了黑暗游侠的敏捷成长
-修改了黑暗游侠的大招射手天赋
-增加了变体精灵的基础攻击
-双头龙大招万火焚身的冷却时间不再随着级别的增长而增长
-巫妖大招连环霜冻多弹射一次
-减少了鱼人守卫冲刺时受到的额外伤害
-增加了巫医诅咒范围15
-修改了幽鬼的折射
-重新制作了死灵飞龙
-增加了酸性喷雾的作用范围
-修改了娜迦海妖的大招海妖之歌
-减少了高级别狼人大招变身的冷却时间
-增加了谜团精神体的基础护甲
-减少深渊领主尸爆的冷却时间和魔法消耗
-改进了光之守卫的攻击动画
-增强了火枪散弹的攻击力,从10-35到20-35
-增加了炼金术士的初始智力和智力成长
-略微增加了圣堂刺客灵能之刃的攻击宽度和范围
-增强了化学狂暴
-增加了幻影长矛手的力量成长
-圣堂刺客大招灵能陷阱的冷却时间从7秒增加到14秒
-加强了育母蜘蛛极度饥渴在2级和3级时的吸血效果
-减少了变体精灵大招复制的魔法消耗和冷却时间
-降低了巨魔战将暴走的冷却时间和对移动速度的加成
-增强了德鲁伊精灵熊对建筑的额外伤害
-受折磨灵魂闪电风暴的冷却时间增加2秒
-灵魂守卫4级变身冷却时间从135秒降低到110秒
-减少了秀逗魔导士的初始移动速度
-改进了沙王的沙尘暴
-削弱了沙王地震的减速效果
-增加了黑暗游侠强击光环的作用范围
-修改了育母蜘蛛大招极度饥渴随着级别上升而改变的冷却时间
-减少了流浪剑客的基础护甲
-增加了谜团的初始移动速度
-修改了巫医麻痹药剂的飞行速度和作用效果
-加强了痛苦之源的虚弱
-增加了双头龙自动之火的作用范围和时间
-减少了痛苦女王低级别闪烁的作用距离
-增加了撼地神牛的移动速度
-杀死不死尸王的小僵尸后奖励变少
-略微减少了死灵飞龙黄泉颤抖的冷却时间
-略微增加了兽王大招原始咆哮的冷却时间
-月之骑士大招月食将会与月光挂钩,并且不会有短暂晕眩
-月之骑士月光造成的晕眩时间将随等级而提升(4级晕眩0.6秒)
-降低了月食的魔法消耗,冷却时间随着等级的提升而减少
-增加了月光的施法距离并且略微降低魔法消耗
-增加了深渊领主烈焰风暴和尸爆的作用范围
-改进了潮汐的大招毁灭
-猛犸大招两极反转的冷却时间每级都相同
-增加了痛苦女王每级的闪烁冷却时间,从12/9/7/5变为12/10/8/6
-移除了蛛网的真视能力
-略微加强了高级别蛛网的速度加成
-增加了光之守卫的初始移动速度
-增加了风暴之灵的基础护甲
-降低了娜迦海妖镜像的冷却时间
-加强了熊猫酒仙醉酒云雾的减速效果
-略微增加了死亡先知巫术精研的移动速度加成
-减少了骷髅射手灼热之箭的冷却时间
-略微增强了死灵法师的大招死神镰刀
-修改全能骑士洗礼的伤害类型为神圣伤害
-降低了斧王的初始敏捷,增加了初始力量
-减少了死亡缠绕的冷却时间
-增加了不死尸王的基础护甲
-增加了地卜师的基础力量
-平衡了深渊领主的怨念之牢
-增加了烈焰风暴的作用范围
-减少了剑圣无敌斩的作用范围
-略微修改了血魔的血之狂暴
-降低了敌法师大招1级法力虚空的魔法消耗
-降低了死亡先知大招驱使恶灵的回复能力和冷却时间
-恢复了骷髅射手疾风步对移动速度的加成
-降低了地穴编织者连击的冷却时间
-略微加强了美杜莎的净化

物品改动:
-重新制作了风杖
-重新制作了紫怨之杖
-重新制作了古因素的邪恶镰刀
-使用空瓶将会有冷却时间并且减少了售价
-刚买的空瓶即为满瓶状态
-修改了逃脱匕首,如果在3秒内受到伤害,将不能使用
-地精商店可以买到振奋宝石
-修改撒旦不洁狂热的吸血与普通吸血类型相同
-减少了极限法球的售价
-地精商店可以买到治疗指环
-地精商店可以买到短棍
-增加了坚韧球提供的攻击力,从7到10
-地精商店增加新物品标枪
-希瓦的守护使用效果可以叠加
-略微增强了先锋盾
-修改了洛萨之锋的合成方式和属性
-减少了维拉德麦的赠品的卷轴价格
-减少了林肯法球的冷却时间(18秒)
-移除了血精石的叠加限制,并且增加了属性
-增加了统御头盔的攻击加成,从10到20
-增加了空明杖的魔法回复速度25%
-减少了短棍的售价
-米达斯之手将可以作用于6级中立生物
-减少虚无宝石售价25
-达贡之神力随着等级的提升施法距离也增大
-大大加强了双刀合璧
-移除了乌鸦的魔法并且给予一个它可以升级魔法的技能
-插眼需要消耗5的魔法
-减少分身斧的施法动画和冷却时间
-增加了治疗指环的回复能力1点

中立生物和地形改动:
-修改了天灾左上方区域的一些树林和地形
-修改了一些中立生物的位置和组合
-修改了不同模式下的野怪的刷新时间
-改变了近卫低级野怪点的树林
-增加了中立生物半人马的光环效果5%
-中立生物狼将拥有命令光环
-增加了新的野怪组合(1 Ghost with Frost Attack 2 Fel Beasts)
-增加了新的古树野怪种类(Jungle Stalkers)
-增加了新的野怪组合(1 Enraged Wildken with Tornado 2 Wildkins)
-增加了新的野怪组合(1 Dark Troll Warlord with Raise Dead and 1.5 sec Ensnare 2 Dark Trolls)
-修改中立生物大熊的战争践踏为雷霆一击
-增强了赛特斯地狱使者的不洁光环
-中立食人魔魔法师将不再自动释放霜冻护甲
-修改了天灾一些野怪的位置
-重做了野怪刷新的编码

Bug修正:
-完全重新编码了穿刺,修正了一些叠加错误和很多极少见的问题(沙王的穿刺、恶魔巫师的穿刺、地穴刺客的穿刺和潮汐的大招毁灭)
-修正了炸弹地雷可以正确作用于飞行单位
-修正了神灵武士沸血之矛作用于移动中的敌人时出现的错误
-修正了兽王野性之斧的一些bug
-修正了游戏读取画面的一些颜色问题
-乌鸦将不能使用回城卷保护建筑
-修正了深渊领主大招黑暗之门的冷却时间计算问题
-修正了一个水晶室女在拥有A杖后的大招bug
-修正了最后遗言对于触发林肯法球的问题
-修正了巨魔战将的狂战士之怒可以触发精气光环
-吹风将不能移除育母蜘蛛的极度饥渴、流浪剑客的神之力量和巨魔战将的暴走
-略微修正了新物品标枪
-修正了Roshan奶酪掉落的一个问题
-修正了中立生物巨魔牧师移动路线
-修正了录像中的一些文字显示问题
-修正了一个极小的Elder Form状态下的错误
-修正了新物品莫尔迪基安的臂章冷却时间bug
-修正了灵能之刃的说明
-修正了一些中立生物的死亡时间差异
-修正了一个极少见由Shukuchi引发的bug
-修正了随机模式下的一个显示错误
-修正了一个统御头盔可能会出现滥用情况的bug
-修正了攻击同盟队友的bug
-修正了最后遗言会关掉风暴之灵电能激化的bug

其他:
-重新制作了创世者卡尔
-增加了新的游戏模式-SingleDraft(-SD)
-改进了近卫上路小兵的行进路线
-修改初始金钱在ap/xl/rd/sd模式下相同,游戏中增加的金钱(工资)将一直和第一拨小兵出发后的金钱增量相同。
-游戏工资变为每秒1金取代原来的8秒8金(总工资不变)
-增加了反作弊-ah(-AntiHack)模式
-加入一个反作弊系统可以对-ah模式下的录像进行监测
-野外商店可以在战争迷雾中选择
-增加了紫怨之杖主动技能灵魂燃烧新的动画效果
--roll命令将显示roll的范围
-增加一个新的命令-clear用来清除屏幕上的信息
-缩小了非古树单位石头人的体积
-增加一个新的命令-apm用来查看你的apm
-动物信使现在可以分解物品了
-增加了神符的文字说明
-在-vr模式下小兵延迟30秒出现
-修改了铁意头盔的名字
-交换英雄-swap命令将更清楚的显示
-增加一个新的命令-afk用来查看玩家的空闲时间
-增加一个新的命令-kickafk用来踢掉超过10分钟挂机的玩家
-死灵书的图标随着等级的提升而变化
-修改了一些神符的作用时间
加速 45秒30秒
镜像 60秒75秒
回复 45秒30秒
-月亮井中白天无水而夜晚有水
-加入物品能否分解的提示
-改进了侦查守卫的说明
-增加一个新的命令-courier用来开启或关闭动物信使的图标
-增加一个新的命令-swapall申请向所有人交换英雄
-改进了暗影萨满枷锁的施放动画效果
-增加了泉水的魔法回复
-移除小净化药水的购买冷却时间
-修改竭心光环的伤害机制为纯粹的血量减少(并没有削弱,只是为了与新跳刀等其他一些物品更好的作用)
-修改了风暴之灵电能激化的图标
-月之骑士的法球警示修改

DotA Allstars v6.49C 汉化版更新内容:
-加入一个新的卷轴物品(莫尔迪基安的臂章)
-加入一个新的卷轴物品(紫怨之杖)
-加入一个新的卷轴物品(冰之女神希瓦的守护)
-加入一个新的基础物品(标枪)
-重做了假腿
-每一个英雄只能携带一个假腿
-改变了金箍棒的配方
-重做了维拉德卖的赠品
-极限法球价格降低了50金
-神秘法杖价格由2900降到2700金
-减少飞鞋的速度加成5点
-减少林肯法球卷轴价格100
-改变了第2个神秘商店的模型(地精商店),还有商店里的物品
-空瓶和圣殿指环在使用后不再改变物品栏里的位置
-黑皇杖的冷却时间从100秒降到85秒
-逃脱匕首的冷却时间从25秒增加到30秒
-改进了血精石每级能量提升的回复速度
-减少了点金手的魔法消耗
-减少了支配头盔的魔法消耗
-购买的空瓶不再是满的,只有2/3
-鹰角弓的价格从3400降为3300
-达贡之神力的魔法消耗与冷却时间都逐级减少
-降低了使用玄冥盾牌时的魔法消耗
-加速手套的价格从610降为550
-重新对A杖编码。现在可以丢弃、卖掉和拆开,在死亡竞赛的模式中会自动更新
-林肯法球的冷却时间从60降为40秒
-振奋宝石的价格从2300降为2100
-完全重做了食尸鬼
-水晶室女的辉煌光环效果范围改为全场效果
-增加了炼金术士酸雾的持续时间4秒
-取消上个版本剑圣的护甲增加,改为剑圣的初始力量加3,初始移动速度从290提高到295
-移除了月之女祭司在跳跃时的无敌时间
-降低了仙女龙的初始智力值和智力成长
-恶魔巫师的法力汲取变得更快(同样的魔法汲取量需要时间从5秒降为4秒)
-改变了黑暗之门的使用方式,从持续施法变为有了施法时间延迟并降低了魔法消耗
-增加了野性呼唤的冷却时间
-增加了巫妖的初始攻击射程,由500到550
-增加了深渊领主的移动速度和初始智力值
-改进了育母蜘蛛的施法和攻击动画时间
-死亡缠绕的冷却时间从15降低到11秒
-重写了撼地神牛的沟壑,避免了熊灵缠绕和穿刺技能与其的冲突
-增加了圣骑士的移动速度5点
-钢背兽的力量成长从2.7降低到2.2
-减少了狗头人忽悠技能的冷却时间与魔法消耗
-新的loading画面
-在录像中加入了玩家的索引标记
-修正了一个死神镰刀的拼写错误
-修正了一些稀少的关于冻结离线玩家系统的错误
-修改了黑暗耀灭者的介绍
-新的幽鬼英雄介绍(作者-Jenova-)
-新的死灵飞龙英雄介绍(作者Grujah)
-新的风暴之灵英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的食人鬼魔法师介绍(作者Digital Anomaly)
-新的炼金术士英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的恶魔巫师英雄介绍(作者vertigo12)
-新的半人马酋长介绍(作者-Jenova-)
-新的鱼人守卫英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的地精修补匠介绍(作者Grujah)
-新的钢背兽英雄介绍(作者Volcove)
-新的众神之王英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的屠夫英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的黑暗游侠英雄介绍(作者Volcove)
-新的复仇之魂英雄介绍(作者-Jenova-)
-新的幻影刺客英雄介绍(作者Inferno[DK])
-修正了很多道具的使用方法

DotA Allstars v6.38B 中文版更新内容:
4个新物品:乌鸦,秘法指环,雷神之锤,吸血鬼的祭品
1个新英雄:近卫军团,月之女祭司
熊战士:震撼大地的作用范围由325/335/345/355上升至365,冷却时间由7.75秒下降至7秒,魔法消耗由75/85/95/105下降至75点
食人魔魔法师:力量成长由2.75上升至3.2
树精卫士:森林之眼的视野由600上升至600/630/660/690,魔法消耗由100下降至100/75/50/25点
双头龙:双重吐息的魔法消耗由120/130/140/150上升至135/140/155/170点
虚空假面:基础攻击由44-50上升至58-64
地穴编织者:观察者的数量由1/2/4/6上升至2/4/6/8,冷却时间由60下降至30/25/20/15秒,魔法消耗由50下降至25点;射程由400上升至425
半人猛犸:震荡波的最大距离由750上升至850
地穴刺客:复仇的持续时间由20秒上升至20/35/50秒,冷却时间由90下降至90/75/60秒,移动速度提升由10%上升至10%/15%/20%
术士:暗言术的冷却时间由17上升至22秒
振奋宝石:价格由2450下降至2300
黯灭:攻击力由50上升至60点
幽灵系带:卷轴价格由150下降至125
魔瓶:在使用了存储在瓶子里的神符后,将成为一个装满泉水的魔瓶;魔法回复由75点/秒上升至100点/秒
近身英雄在自己的士兵被反补时得到两倍的经验(假设当前线上有n个英雄分摊经验,则远程英雄被反补时得到18/n点,近身得到36/n点经验)
所有的防御塔不再回复生命
增加了反转模式:-reverse/-rv
每6波出现1辆投刃车/搅肉车(500HP,2点城甲,35-46点攻城攻击)
Roshan死后掉落奶酪,单体回复2000点生命1000点魔法
能量圈暂时可以用来拆分圣殿指环和雷神之锤
-wtf模式不再需要投票表决
修正了-ar和-random一起用的时候的问题

Dota Allstars v6.33更新内容:
1、增加2个新物品(貌似很好用)
2、重新制作改进了钢背兽(Bristleback)地狱领主(Avernus)和复仇天魂(Mercurial),(都算是加强吧)
3、许多规则改进
4、新预览图(我想说,难看)
5、改进游戏模式输入系统.现在模式可以用一句话输入比如-apidsh 或者 -dm -ar -sc. 你不用担心你输入的命令所进入的模式,游戏会处理它或者在模式错误/不皆容警告你(并给你另一个选择)
6、重新命名快速模式-shortmode(-sm)为简单模式-easymode(-em)
7、增加相同英雄模式-samehero (-sh)
8、减少狼人(Lycan)的小狼的模型尺寸(追杀不再会觉得那么挤了)
9、优化DMAR模式下替换英雄
10、重新制作了梅肯斯母(补盾).现在它有一个更大的作用范围和效果持续时间不过你只有在没有之前补盾的加防效果才能获得加血(所以你们不能在一个队伍里大量合成它),(彻底废了MASS MEK战术啊~~,即同一英雄无法在同一时间段内被2个补盾加血)
11、先知(Furion)的心灵传送现在将在目的地创建一个相同的魔法效果(完了,先知彻底堕落为专业farm员了)
12、羊杖(Guinsoo's Scythe of Vyse total)总价不变,不过900块的卷轴钱中的800块算在风杖(Eul's Scepter of Divinity)卷轴里了(MASS EUL战术也被废,要多花800块啊。)
13、最后的遗言只有在破法(Silencer)没有被沉默的情况下起作用(我非常怀疑,DP都能沉默到破法了,两军已经开战了几秒钟)
14、如果蓝色不是玩家,那么下个被玩家使用的颜色将被允许输入游戏模式
15、恢复一个新功能-du模式
16、提高毒龙(Viper)的基础攻击
17、小鹿(媚惑魔女Enchant)的转换技能转换野怪时持续时间增加
18、增加地穴编织者(Weaver)的观察者的移动速度
19、修正一些中立怪和兽王召唤小兵一起移动时的路径冲突问题
20、修正时光倒流的施法延迟
21、根据Henri Langenhoven的报告修复很多提示框的內容
22、提高巫医的基础攻击
23、减少原始咆哮(Primal Roar)的魔法消耗和技能冷却时间
24、增加双头龙大决的持续时间
25、巫妖(lich)的攻击距离从600减到500
26、更新TDA比赛规则
27、加强了兽王的兽之狂暴(Beast Rage)的作用方式
28、杀兵计数器开关从-csboardon/off简化到-cson/off
29、巫医的移动速度295增加到305
30、增加小鹿的力量成长和移动速度(移动速度终于改回来了)(现在力 2.0 敏 1.8 智 2.0)
31、暗灭(Desolator)卷轴的价格从1500减少到1400(又减了,IF是暗灭控?)
32、修正一些图标为它们使他们看上去更象被动技能
33、修复了2个技能的黑边,对与这个改动引用IF的原话
34、修正大杀特杀(megakill)奖励奖金错误
35、修复小鸡购买的快捷键
36、修正-ap -lm模式下导致最后的选择者有时候不能从其他酒馆中选英雄的bug
37、修正了-random和-mm在59秒时出现的bug
38、山岭的投掷(toss)再也不能伤害守卫了(包括眼,小Y大招,炸弹的地雷和遥控炸弹)
39、蝴蝶剑的攻击从20增加到25
40、修正了-mm模式下暗夜魔王的一个罕见bug
41、小鸡自动掉落黑皇杖(以后不能玩老鹰抓小鸡了,母鸡变不出来了)
42、修复一个熊德带辉耀的bug
43、修复被动技能图标的阴影部分
44、更新潮汐猎人和地狱领主的英雄背景故事的描述
45、修正 暗影冲刺(Charge of Darkness)在目标已经死亡后完全停止冲刺效果
46、ar/-tr 全部用randomed代替chosen
47、修正一个变体精灵分身(吃分身神符)的bug
48、修正一个输入-recreate后输入-ms的小问题
49、修正时空漫步(Timewalk)冰火交加(Dual Breath)和野性之斧(Wild Axes)的小bug
50、修正各个英雄的获取距离
51、修复-MM模式下魂守(Terrorblade:早期DOTA作者之一)的一些窗体替换问题。

DotA Allstars v6.32B 中文版更新内容:
潮汐猎人 毁灭的伤害由200/300/400上升至250/350/450,晕眩时间由1.4/1.8/2.2秒下降至1.2/1.5/1.8秒
变体精灵 变体攻击的基础伤害由30上升至30/60/90/120,魔法消耗由120下降至100,冷却时间由25下降至20, 施法距离由700调整为600/700/800/900
变体精灵 复制产生的镜像保持和目标英雄相同的颜色
黑曜毁灭者 精气光环不再会因为0魔法消耗的动作而触发(吃树、插眼、开关分裂箭)
秀逗魔导师 移动速度由290上升至300
黑曜毁灭者 修正星体禁锢有时会超过4秒的bug,施法距离由700下降至550
变体精灵 移动速度由275上升至285
变体精灵 波浪形态的魔法消耗由140下降至120,最大施法距离由900上升至1000,动画效果变快
小鸡现在拥有一次性将所有物品放下的能力,保证不会因为用小鸡合成不能丢弃的物品而造成麻烦
商店中的回城卷轴更新速度下降
地穴编织者 观察者不会因为地穴编织者的死亡而死亡,提升在夜晚的视野
小鸡失去一次性丢下物品的能力
防御塔优先攻击守卫

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