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幻兽传说 v1.22 AI魔兽地图概况

幻兽传说 v1.22 AI
  • 游戏类型:自由竞技 / 地图语言:简体中文原版
  • 地形尺寸:中型的洛丹伦的夏天 / 战地类型:适合组队竞技
  • 推荐人数:1人 vs 1人,1-2人 vs 1-2人,1-3人 vs 1-7人,1-3人 vs 1-3人,1-4人 vs 1-4人,1-6人 vs 1-6人,2-4人 vs 2-4人,2-6人 vs 2-6人,3-5人 vs 3-5人,仅适合单人,1-3人,1-4人,1-6人,1-8人,1-12人,2-4人,2-6人,2-8人,2-10人,2-12人,4-6人,4-8人,4-10人,4-12人,3-5人,必须4人,5人,6人 / 本图群组:47749310
  • 更新日期:2008-10-14 / 作者:Narlon
  • 下载人气: / DIGG好评:2
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幻兽传说 v1.22 AI地图内容简介

幻兽传说 v1.22 AI更新内容:
NEW:
1.新增3个隐藏英雄,力2个,敏1个。
2.基地游侠改为英雄。
3.删去了更加强大的游侠。
4.新增气质:英勇。
5.在基地的城堡可以听预言,共有20个事件。
6.新增野外药品商店。
7.Lv5商店会攻击敌人。
BUGS:
1.修正了war3 1.22无法游戏的问题。
BALANCE:
1.沃尔特巨斧的攻击力加成增加,但技能伤害减少。
2.投刃车及粉碎者的攻击力增加。
3.电能反馈的攻击力提升稍稍增加。
4.提高了BOSS北国巫师的攻击力。
5.提升了急救的回血数值。
6.加强了巨龙之力的攻击忽略。
7.提升了攻击光环的攻击力加成。
8.骨制风铃的吸血效果加强。
9.色雷胸甲的移动速度奖励增加。
10.元素风暴的魔耗降低,但CD间隔增加。
11.提升了骚扰模式农民的生命值与掉钱。
12.稍为降低了地之大精灵的伤害。

幻兽传说 v1.21 AI更新内容:
NEW:
1.大幅度增强了幻兽大精灵,增强了幻系幻兽,小幅度增强了其他幻兽。
2.修改部分地形。
3.上下路口的家门口各添加2个地狱火机械人。
BALANCE:
1.兵营、游侠的奖励金钱大幅度增加。
2.士兵守护的防御奖励得到增加。
3.涂毒之剑的每秒伤害提高了。
4.幻兽的速度光环增强了。
5.削弱了电闪雷鸣的伤害。
6.提升了基地纸房子的生命值。
7.LV3防御塔的攻击类型改为混乱型。

幻兽传说 v1.19 AI更新内容:
BUGS:
1.修正了机器人可以修理单位的bug
2.修正了雷霆战鹰多重攻击的bug
3.修正了意志禁锢学习时快捷键的错误
4.修正了星辰具有+6敏捷的bug
5.修正了屠宰者钩子偶尔不走cd的bug
BALANCE:
1.光龙的初始生命提高到575(原275,一个错误……)
2.大精灵的攻击和护甲都提高了
3.凤凰的抗性皮肤更改效果
4.防御塔的护甲提高了
5.大精灵的攻击转化为混乱攻击
6.从幻兽训练师处现在可以买到所有特殊装备
7.所有属性的hs升级都有一定的移动速度奖励
8.幻兽的等级最高可以达到7(原5)
9.树人的诱捕的持续时间缩短到2.5s(原4s)
10.牛魔王的耐久光环的移动速度奖励减弱了
11.修理机器人的修理效果提高
12.水元素和火元素的攻击范围提高到400
13.对方向奖励的技能进行了平衡
14.雷神腰带的电击效果大大提高了
15.星辰的精炼价格提高100
16.士兵的生命值和攻击力得到了提高
17.幻龙的攻击类型改为混乱伤害,无视护甲
18.增加寻找闲置幻兽的功能
19.增加了ESC快捷查询属性

幻兽传说 v1.18 AI更新内容:
BUGS:
1.修正了色雷胸甲的元素属性错误
2.修正了食人魔战士的气质描述错误
3.修正了幽灵领主的气质描述错误
4.修正了一个可能造成英雄多选的bug
5.修正了灵魂切割者的价格描述错误
6.修正了2级法球没有属性的bug
7.修正了裂冰暴的一个bug
BALANCE:
1.雷鸟的攻击范围提高到450(原300)
2.气质医护可以每秒恢复8点生命值(原5点),但需要消耗2点魔法值
3.士兵增加了保护英雄的技能
4.现在提升元素等级需要英雄达到一定的等级
5.破法师的反射守卫的魔法反射效果大大降低,持续时间缩短为30s(原50s),耗魔降低
6.异次元战士的次元斩的射程改为150,且发动必杀攻击存在几率60%
7.技能学习的要求由等级限制,而不再是主属性
8.雷之领域在施放时有10点护甲奖励
9.大地预言者的地震的伤害现在只对其中的3个目标造成伤害
10.恶魔之书的死亡之指的伤害提高到400,cd延长到60s,耗魔175,物品价格降为2600
11.气质探索新效果
12.德鲁伊草药的cd延长到40s,魔法消耗提高
13.幽灵领主的死亡之指cd延长到30s,施放距离缩短到500(原600)

幻兽传说 v1.16AI更新内容:
NEW:
1.新的法球升级系统,拣起来符合条件就能升级
2.卡嘉护身符,魔法垂饰,治疗戒指,统治者之冠现在在饰品商店中购买,而不是隐藏商店
3.调整了隐藏商店的位置,在地图正中,且唯一
4.改进了地图中部的地形
5.破法师的2UA改为魔法回应
6.选择气质时增加了取消选项
7.隐藏商店增加了新物品祈祷项链和恶魔之书,鳞甲
8.增加了-rp指令,用于重新随英雄
9.增加了新气质-幸运
10.AI会更聪明地选择购买鞋子
11.增加了Lv5装备色雷铠甲
BUGS:
1.修正了下方传送门无法进入上方的bug
2.修正了秩序贤者气质描述的错误
3.修正了火元素的人口bug
4.修正了一个可能导致火凤凰无敌的bug
5.在绝望状态中,使用回城,顺移不再会被必杀
BALANCE:
1.梦之骑士的梦幻之境的昏睡时间被缩短到原来的1半
2.意念转移的前期顺移距离提升,魔耗略为降低
3.属性石属性被降到4星(原5星)
4.穿梭对英雄进行攻击时的伤害被降低了20%,cd时间加倍
5.燃烧之拳的魔耗提高了
6.气质果断的攻击奖励下调为8,改为魔法值惩罚,而不是护甲惩罚
7.秩序贤者的海鸥之乐的海鸥数减少,魔耗对应降低,cd也略为缩短
8.大地预言师地震对建筑伤害的计算公式为每秒10点+5,cd延长到75s(原60s)
9.火凤凰现在无法进行支援
10.调整了部分英雄的移动速度和攻击范围
11.爆炎剑的总价下调为1700(原1800),且不需要以火焰球作为合成材料
12.皓月和迅雷的总价上调为4100(原4000),攻击加成都得到提高
13.辉耀的合成材料贵族圆环取代火焰球,所有属性改为+3,总价降低50
14.雪盲的合成材料标枪取代冰霜球,属性大幅度提高,价格调整为3700(原3050)
15.敏英共有技能回避的效果减弱
16.所有回避技能的物品价格提高
17.炎阳的10%回避奖励被取消
18.祭奠之弓的合成材料闪避护符取代魔法宝石,减防效果缩短为5秒(原10秒),回避率加成减为15%(原20%)
19.炎阳的射击的伤害提高为100(原70),远程英雄现在会做出1.5倍伤害,而不是2连击
20.永不凋零的回避奖励下调为15%(原20%)
21.所有法球的效果重新平衡
22.勇敢者面具的生命恢复奖励下调为2(原3)
23.火尖枪的生命值奖励下调为100(原130),技能牺牲的cd缩短,但是使用范围缩小到300(原600)
24.生命之戒的生命恢复效果改为+3(原+4)
25.治疗戒指和统治者之冠的价格提高50,上层物品价格相应提高
26.黑暗之力的生命恢复奖励改为6(原7)
27.勇者戒指的价格提高到900(原850)
28.据点模式的据点的地奖励下降为75(原100)
29.英雄死亡后的复活时间延长了,对低等级的影响比较大
30.玄金铠甲的护甲奖励下调为4(原5),且使用天神下凡时没有防御奖励了,精炼价格提高100
31.双杀和三杀的有效时间延长到10s(原3s)
32.秩序加速鞋的移动速度加成下调为60(原65),技能加速的速度奖励降为40%(原50%)
33.猎杀艺术的发动机率下调为15%(原20%)
34.兽人卫士的攻击要害的伤害追加提高,耗魔减少
35.巫毒面具的狂战士移动奖励改为20%(原30%),所受伤害增加改为20%(原30%)
36.冲刺鞋和幽灵靴的精炼价格各提高100
37.冲锋盗贼的魔力抗拒的效果被削弱
38.学习英雄气质后会自动回复150点魔法值
39.守魂者的复仇的伤害被提高了
40.2个跳跃技能得到了强化
41.果断的攻击奖励改为+10(原+8)
42.机械卫士的自我修复cd延长
43.凿石工护腕的会心一击的发动机率调整为15%(原10%)
44.神官的攻击弱点现在有伤害上限
45.火占师的烈火焚烧的减速效果被降低
46.反击螺旋的持续时间缩短到20秒(原25秒),并且现在有0.5秒最小发动间隔
47.背刺的伤害被削弱到以前的60%
48.长矛投掷的伤害得到了提高
49.诅咒法师的减速诅咒的伤害提高,cd延长到12s(原10s)
50.致命打击的魔法消耗减少
51.水晶铠甲的合成材料鳞甲取代重装铠甲
52.物品的被动晕眩技能现在无法对机械类单位产生效果
53.现在的防御塔默认自动升级,而管理员指令-tau改为关闭此功能
54.月之女祭司的精灵之火的持续时间缩短为5秒,耗魔增加

幻兽传说 v1.14 AI更新内容:
NEW:
1.在基地后方增加了一个高级防御塔
2.全新的英雄气质系统
3.取消了永恒殿堂,调整了世界钟的位置
4.强化了AI购买装备
5.重写了剧毒术士的剧毒新星
6.智力型共有技能魔法辉煌光环取代了灵魂抚摸
7.智力型共有技能魔力灌注取代了战力保存
8.删除了防御模式
9.现在可以从木桶中打出防御神符
10.恶魔之门中的一些物品任务奖励以及高等级的魔法球现在也具有属性
11.增加了双杀,3杀的判定
BUGS:
1.修正了AI购买装备时只会买魔法宝石的问题
2.修正了一个物品叠加的问题
BALANCE:
1.洛丹仑王子的冰弹的高等级魔耗略为增加
2.冰弹,激光,辐射之球,金币投掷等单体魔法现在可以以机械单位(投石车)为目标
3.吸血装备的吸血效果不再对机械单位有效
4.神官护卫的圣光不再可以以接卸单位作为目标
5.改进了物品月女神之剑的技能效果
6.冲锋盗贼的幻影冲锋效果优化,不再需要最小攻击距离
7.风暴使者的特技霸雷改为攻击所有视野内的敌方英雄而不是所有敌方英雄,其伤害得到提高
8.魔法使的会心一击的攻击倍率由2倍改为1.5倍,但会心一击的概率大大提高
9.人马征服者的雷霆一击的减速效果随等级递增,耗魔降低
10.杀人提高属性的共有技能得到了强化
11.均衡路线的奖励改为每项属性 3
12.英雄的初始物理攻击得到了提高
13.共有技能快速学习具有新的效果
14.共有技能法力占卜在杀死敌人后有一定几率冷却所有魔法
15.智力型共有技能腐臭蜂群的快捷键改为'X',原'Y'
16.略为提高了NPC的攻击力
17.幻兽光环装备的叠加花费减少到600,原750

幻兽传说 v1.13 AI更新内容:
NEW:
1.基地后方增加了藤蔓等,防止敌方英雄堵路口
2.优化了AI脚本
3.增加了新英雄
4.一些幻兽在被召唤时它的一些开关技能会自动被打开,例如光精灵的回复
5.黑暗突袭者改名为恶魔猎手,改使用尤迪安的模型,1UA改为炙焰之径
6.大地预言者的地震改为造成持续伤害
7.增加了查询游戏时间的指令-time
8.增加了查询英雄移动速度的指令-ms (move speed)
9.增加了查询英雄杀死敌人和反补数指令-sk (show kill)
10.MF野怪现在不再统计在多面板的杀死士兵数中
11.投石车的攻击选择会更聪明
12.守魂者的原1UA分身取消,1UA改为原来的2UA灵魂投掷,2UA设定为新技能复仇
13.力敏的共有技能法术大师改为快速学习
14.去除了消费品治疗卷轴
15.增加了消费品岗哨守卫(现在有探隐与不探隐2种)和营养药剂
16.以侦查模式取代了原来炮塔模式
17.改进了游戏地形
18.改进了多面板显示
19.在随机中增加了随即推荐英雄的选项
20.增加了管理员指令-MB(more bucket),可以使野外有更多的木桶
21.梅里克魔杖的技能改为多重攻击
22.在上方森林中的牧师中增加了一些光环装备,注意2个牧师的装备不同
23.新增了装备女巫帽和幻化之刃
BUGS:
1.修正了部分恶魔之门boss免疫部分英雄魔法的问题
2.修正了雷霆战鹰锐目没有实际效果的问题
3.修正了AI可能随到玩家已选择英雄的bug
4.修正了见习法师的驱散没有魔法伤害奖励的bug
5.修正了一个幻龙死亡后幻兽人口修正错误的问题
BALANCE:
1.生命之泉不再是无敌状态,但仍几乎无法击破
2.生命之泉的攻击类型改为魔法型
3.现在飞翔靴的传送可以以生命泉为目标
4.幻术师的诅咒之蛇的持续时间改为12s(原15s),cd大幅提升,魔耗略微提升
5.暴风雪的伤害得到提高
6.对大精灵的能力进行了调整
7.大法师的传送cd和魔耗都略微减少
8.提升了破法师的火焰塔的攻击力和溅射效果
9.洛丹仑王子的冰弹伤害提高,消耗的魔法也略微提高
10.雷之领域的魔耗略为降低
11.灵魂抚摸的恢复效果提升,cd减短,魔耗减少
12.腐臭蜂群的后期距离缩短,魔耗略微提升
13.随机英雄的可选时间和直接选英雄相同
14.见习法师的驱散伤害的低等级魔耗略微提升
15.见习法师的辐射球初始伤害改为150,每等级伤害递推削弱5点
16.幽灵领主的死亡之指每等级伤害递推削弱10点
17.先知的麻痹技能晕眩发动间隔减短,每等级伤害递推强化5点,魔耗降低10
18.食人魔的野性狂暴的效果减弱,初始效果为攻击附加伤害8%未满hp 8伤害(原10%未满hp 10伤害)
19.投石车的射程提高到800(原700)
20.游侠的生命值提高到3000(原2500)
21.幻系的飞龙改为Lv12生物
22.所有幻兽的控制需求进行了调整,高等级幻兽的控制需求下降
23.初始的天赋点调整为1,幻兽控制力为3,天赋点和幻兽控制力的提升公式改变
24.浣熊的技能皮毛改为躲闪
25.背刺对机械类单位不再有效
26.削弱了兵器领主的武器掌握和骷髅射手的骨质强化
27.因为幻兽人口需求减少,牧师卖的幻兽控制力价格提高400-600
28.火凤凰的涅磐由只能重生一次改为600秒cd的复活
29.火凤凰的火焰雨每波伤害由30提高到50
30.女神之眷顾不再能吸建筑的生命值
31.所有提高魔法防御的物品现在更贵了
32.风之游侠的多重箭不再重复攻击物理攻击的目标
33.力量型英雄共有技能吸血光环的范围改为300(原400)
34.提高了精炼盗贼短剑的价格
35.蝴蝶的回避加成改为15%(原20%)

幻兽传说 v1.12B AI更新内容:
BUGS:
1.修正了在游戏开始时可能造成群掉的严重问题
2.修正了冰龙不会升级的bug
3.修正了一个吸血鬼的黑夜统治没有效果的bug
4.修正了分身导致的元素属性转负的问题
BALANCE:
1.灵魂投掷的伤害提高,cd减短
2.光系的治疗术的效果都得到提高
3.异次元斗士的分裂攻击作用效果由15%/30%/45%调整为15%/25%/35%
4.朽木守卫的根须缠绕不再有施放延迟,魔法消耗减少10,冷却时间增加10s。

幻兽传说 v1.12 AI更新内容:
NEW:
1.删除了大精灵神庙
2.去除了可购买的属性书
3.召唤hs不再需要消耗魔法值
4.修改了守魂者的模型
5.当召唤hs不满足人口需求时,召唤魔法不会进入cd
6.增加了新英雄
7.重新调整了幻兽的技能,使其更容易操作
BUGS:
1.修正了孤注一掷学习和使用时图标不一致的问题
2.优化了骚扰模式
3.修正了骚扰模式的工人可能停滞的问题
4.修正了游侠可能停滞的问题
5.修正了长矛投掷不造成伤害的bug
6.修正了一个破法火系塔攻击不会升级的bug
7.修正了阵地模式的多面板显示错误
8.修正了灵魂投掷,幻影冲刺不造成伤害的bug
9.修正了顺移,冲锋,换位的cd bug
10.修正了火墙,灵魂墙以及雷之领域攻击不会随等级提高的bug
11.修正了宠物间攻击会出现错乱文字的问题
12.修正了精灵之火,命中诅咒,减速诅咒等技能杀死敌人时不进cd的bug
13.修正了风元素的减速摧毁光环伤害错误的bug
14.修正了狂击的技能对应错误
15.修正了雷神腰带不会出闪电攻击的bug
16.修正了腐蚀喷吐没有效果的bug
BALANCE:
1.破法的双塔得到了强化,具体参见幻兽手册
2.冲锋盗贼的魔力抗拒效果提高
3.交换目标现在可以对友军施放
4.雷之领域的减速效果恒定为20%
5.调整了火墙,灵魂墙以及雷之领域的威力
6.剧毒术士的剧毒新星有效时间延长到12s(原10s)
7.略为延长了梦之骑士的梦幻之境的cd时间
8.略为降低了野怪的掉宝概率
9.去除了黑暗结界的无敌技能
10.雷Lv1hs的分裂攻击的范围改为200(原250),分裂系数改为40%(原50%)
11.所有Lv1hs的攻击被削弱2点
12.MF野怪的小金币现在只有50金
13.剑刃风暴的伤害改为魔法免疫,冷却时间延长为45s(原30s)
14.提高了高等级幻兽的回血速度

幻兽传说 v1.11 AI更新内容:
NEW:
1.骚扰模式的农民可以直接A
2.重新调整了英雄选择位置,按力敏智分类
3.完成了AE工程,两边各有不同的特有武器
4.取消了水晶系统,学习召唤高等级的hs也不再需要水晶
5.武器附带属性,属性和将影响幻兽召唤魔法的学习
6.元素能量每玩家分别收集,且取消元素奖励
7.去除了幻兽-德鲁伊
8.改进地形,去除了小岛
9.恶魔之门钥匙不再消失,而且boss可以反复打~但每次会更强
10.大精灵的召唤可以随时进行
11.增加了多处CP点
12.英雄的物理攻击对hs造成伤害时有50%的攻击惩罚
13.增加了对大精灵的控制手段,并可以控制大精灵释放魔法
14.删除了DPS测试系统
15.替换了光之大精灵的模型
16.跳跃技能改为目标指向型技能
17.增加了对游侠的回防控制手段
18.减少了中立路线的属性奖励
19.-se增加了速度光环
20.先知的新技能麻痹取代了原来的先知先觉
21.-pk增加了不种不同的奖励气质
22.增加了新的恶魔之门boss-巫妖王
23.增加了中立怪物的掉宝
BUGS:
1.修正了刀阵旋风Lv4时攻击范围的错误
2.修正了冰冻术图标的不一致问题
3.修正了干扰光环Lv5的问题
4.修正了一个固定金钱收入的严重问题
5.修正了骨质强化和兵器掌握没有实装的bug
6.修正了一个由于兵营被拆造成混沌3、4路出兵混乱的问题
7.修正了可以跳进不可进入地区的bug
8.修正了英雄自杀后显示的错误
9.修正了游侠因为救幽魂塔而挂的问题
BALANCE:
1.冲锋盗贼和痛苦女王交换阵营
2.巫医和烈焰领主交换阵营
3.黑暗之球的减防持续时间调为4s(原5s),但减防效果加倍
4.平衡了梦之骑士的特技梦幻之境,主要是延长了CD时间
5.圣音改名-圣裁 魔法盾-镜盾 火凤-炎阳
6.希尔菲的魔杖的技能持续时间改为7s(原5s)
7.祭典之弓增加20%回避攻击,精炼价格提高100
8.水晶甲的精炼价格降低100
9.宠物属性相克会造成50%额外物理攻击伤害,而不是以前的若干点额外伤害
10.隐藏商店在小地图上不再显示位置
11.恶魔之门的开启cd延长到15s
12.幻兽的存在时间无限

幻兽传说 v1.10B AI更新内容:
NEW:
1.极大的优化了读图速度和游戏速度
BUGS:
1.修正了见习法师驱散无法发动的bug
2.修正了一个水路无法通行的bug
3.修正了矮人火枪手瞄准升级的问题
4.修正了多重箭不造成伤害的bug
5.修正了古代精灵杖的描述错误
6.修正了部分技能的说明缺失问题
BALANCE:
1.改写了格挡技能
2.天神下凡的每升一级会延长持续时间
3.阵地模式的火炮伤害改为175(原200)
4.增加了矮人火枪手特技扫射的射程
5.略微减慢了阵地模式幽魂塔的攻速
6.2C模式的箭塔不会自动被拆除

幻兽传说 v1.09 AI更新内容:
NEW:
1.选择英雄发展方向现在处于英雄选择后
2.增加了显血系统
3.去除了大精灵技系统
4.地穴领主的特技改为地刺
5.黑骑士的技能改名为死亡降临,对效果做了相应修改
6.兵器领主的特技反击螺旋改为主动状态技能,造成伤害大幅提高
7.傀儡猎人的特技改为邪恶之刃
8.新物品无效挂件取代原来的长鞭,但基础属性继承长鞭
9.元素sm的特技改为元素之怒
10.使用slk技术优化地图,全面加速
BUGS:
1.修正了一个召唤鱼人的显示错误
2.修正了一个风系和火系掌握召唤魔法学习的bug
3.修正了黑暗游侠适用npc升级的bug
4.修正了百步穿杨的说明错误
5.修正了和平花无法使用的bug
6.重写了技能-背刺
7.修正了小鹿特技有时攻击伤害不稳定的bug
BALANCE:
1.连续杀敌奖励现在有300的奖励上限,以及50的奖励下限
2.提高了AI救塔的几率
3.当物品栏满时,现在AI会变卖掉最便宜的物品
4.AI的装备购买算法改进
5.星辰的精练价格调整为1200(原800)
6.凿石工护腕的会心一击不再有近距离的要求,但远程英雄的发动机率改为为7%,而近战英雄保持不变,为10%
7.平衡了部分英雄的特技魔法消耗
8.法力补偿改名为法力占卜,其回避效果改为3% 3%(原1% 1%)
9.增加了连杀的评价等级
10.地精修补匠的分身现在具有10%的伤害
11.对2个分身技能进行了平衡
12.流星锤更名为碎石
13.修改了圣堂武士特技横扫千军的攻击方式

幻兽传说 v1.08 AI更新内容:
NEW:
1.继续添加部分玩家id为英雄名字
2.新的恶魔之门计时方法,使用计时石来完成
3.增加了子模式2C,故名思意,适合人少时pk(玩家3 -2C开启)
4.打开恶魔之门时,不再需要将钥匙放在第一格,而只需要携带钥匙即可
5.新的英雄发展路线选择方式,取代-pk那个
6.在小岛上增加了一个卖技能点和人口的NPC
7.中立模式的军营现在具有一定的攻击力 [谢谢 wxwessen 的意见]
8.增加了配置指令-TAU(tower auto upgrade),用于打开防御塔自动升级
9.改进了物品的描述
10.痛苦女王的新技能意志入侵取代原来有bug的技能乌云
11.指令-HT可以在英雄意外卡住时传送回城
12.溅射类属性不再是法球效果,火球,火尖枪可以发挥更大的作用了 [谢谢 for 的意见]
13.骷髅杖的技能改为虚弱诅咒
14.神使的新技能暴风雪取代原来的技能辉煌光环
15.增加了新的幻兽 - 蛙怪,具有反隐技能
16.远敏拥有特技-百步穿杨相对于近程的背刺
17.增加了3个新英雄
18.更新了混沌农民的模型
1.增加了-KEF模式(钥匙不自动消失)
2.增加新的模式
BUGS:
1.修正了元素能量关于风属性和火属性的bug [谢谢 wxwessen 指出]
2.修正了一个开始时英雄点选的小bug
3.修正了一个传送导致卡位的问题
4.调整了选英雄的脚本,不知道还会不会偶尔出重复英雄的bug
5.修正了一个背刺可以攻击盟友bug
1.修正了击退的bug
2.修正了一个暗月护盾的bug
3.修正了AI玩家不会使用反击螺旋和意念侵入的问题
4.修正了一个风系和火系掌握错位的bug
5.修正了恶魔之门开门关门的bug
6.修正了一个反射守卫的bug
7.修正了一个杀英雄奖励的bug
BALANCE:
1.NPC射手的魔法回复速度加快
2.调整了英雄气质 细致 的效果,现在细致可以造成英雄初期回魔速度比一般英雄快20% ~ 35%
3.略微削弱了投石车的攻击力和射程 [谢谢 for 的意见]
4.所有恶魔之门中的boss的3V强化了20%
5.凿石工护腕对Lv5以上单位没有即死效果
6.复仇者减速的发动机率提高为20%(原10%),攻速减慢比例调整为30%(原25%)
7.AI回防距离调整回Lv2塔(一个疏忽- -)
8.恶魔之门Boss的金币奖励以及水晶掉率有所下降,而所掉装备的属性得到强化
9.勇者戒指的属性和价格进行调整
10.英雄特技冰箭和火箭的魔法消耗都提高了
11.祈祷成功后召唤大精灵的等待时间缩短到10s(原30s)
12.召唤路线的防御光环改为4防(原3)
13.草药模式的草药刷新算法得到改进,高级草药出现几率缩小
14.每次对幻兽的升级会提升幻兽1点额外的护甲
15.小型幻兽的技能灵巧改为25%回避攻击(原15%)
16.NPC游侠的攻击力和HP都略有削减
17.幻兽的升级改为9级,即增加了英雄Lv0和Lv32的2次升级 [谢谢 wxwessen 的意见]
18.所有大精灵的防御力和生命值得到了提高
19.NPC升级后期HP量明显提高
20.水晶铠甲的回血技能改为可以回300hp(原150hp),不过魔法消耗略为增加
21.幻兽升级的间隔改为30s(原60s)
22.烈焰领主的特技使用间隔设为3s(原1s),消耗魔法值也略为增加
23.辉耀的伤害改为25/s(原20/s),精炼价格增加250
24.传送卷的价格降为115(原140)
25.格挡武器的效果更好,但价格也略微提高
26.晕锤的晕眩属性改为远程英雄10%,近程英雄15%(原10%)
27.恶魔猎手特技的追击命中得到增加
28.力量特技毁灭在高等级时会造成更长的晕眩时间 [谢谢 for 的意见]
29.调整、平衡了中立野外生物
30.略微削弱了敏捷英雄的特技激光,但其消耗的魔法值也相应略微减少
31.力量英雄的特技恐怖嚎叫会削弱敌人更多的攻击力
34.Lv3塔现在具有探隐的能力
35.巫毒面具的自身承受伤害增加为30%(原20%)
36.火尖枪的技能现在只能用来对付Lv5以下队友
37.平衡了一些高伤害技能
38.暗杀者的特技晕眩时间改为3s(原2s),对其他属性做了平衡
39.圣音的精炼价格增加了100
40.杀死英雄的额外金币奖励算法改变,现在与连杀次数有关
1.缩小了禁止陷阱的视野
2.削弱了火球的溅射效果

幻兽传说 v1.05 AI更新内容:
NEW:
1.建筑物杀死单位周围英雄现在可以获得经验值
2.-pk和-se指令过期方式修改
3.修正了集气查看系统
4.-se后可以得到额外的光环加成
5.所有的属性掌握技能现在具有一定的被动技能效果
6.改进了杀死英雄后的音效算法
7.NPC每5轮有一波投石车,加快游戏推进速度
8.元素能量会按照玩家数来自动累加
9.杀死对方的游侠,有150的全队奖励
BUGS:
1.修正了混沌方火系和风系显示的bug [谢谢Jupiters指出]
2.修复了风蛇的技能bug
3.修正了恶魔之门可以被攻击的bug[谢谢dz506指出]
4.修正了AI玩家金钱偏少的一个bug
5.修正了一个电脑玩家不回城回血的bug
6.修正了背刺可以攻击建筑的bug[谢谢ForTheLichKing的意见]
7.修正了中立营地的重大bug
BALANCE:
1.调整了中立怪的位置
2.调整了可学习技能的数目
3.星辰的属性改为速 55(原速 65),精炼价格改为800(原700) [谢谢我是罗莉控的意见]
4.台丰的黑暗之力的属性进行调整,精炼价格改为1450(原1950)
5.去处了物品-显影之尘[谢谢 ForTheLichKing 的意见]
6.冰冻的移动减速改为0.4(原0.5)
7.加强了火焰弓箭手特技的伤害[谢谢我是罗莉控的意见]
8.辉耀的献祭效果改为20dps(原15)[谢谢ForTheLichKing的意见]
9.提高了肉钩的伤害[谢谢ForTheLichKing的意见]
10.未来战士的燃烧之拳不再会对自己造成伤害
11.调整了部分宠物的技能
12.调整了火球溅射的范围[谢谢ForTheLichKing的意见]
13.孤注一掷的伤害奖励改为30%-45%-60%-75%(原12%-25%-37%-50%)
14.孤注一掷和潜力挖掘的持续时间都减为15s(原20s)
15.狂暴神符的伤害奖励改为150%(原100%)
16.强化了守卫游侠的dps、暴击能力和回复能力
17.玄金铠甲的天神下凡持续时间改为20s(原25s)[谢谢ForTheLichKing的意见]

幻兽传说 v1.04 AI大精灵之护更新内容:
NEW:
1.增加了大量中立生物
2.增加了建筑永恒殿堂,方便大家查看自己英雄属性 [谢谢 Jupiters 的意见]
3.模式选择的权利将给排在最前面的玩家,而不一定是玩家3(方便大家选混沌打AI可以选模式) [谢谢 Jupiters 的意见]
4.修正了地形,使地图更紧凑
5.去处了标准3C模式
6.英雄学习技能对于其属性有了更严格的限制
7.恶魔之门改为唯一的一个,位于地图12点位置
8.取消了守卫元素系统
9.森林巨魔法师的特技现在会造成伤害
10.选择英雄发展方向改为使用指令 -pk 和 -se
11.飞翔靴现在可以以友军单位作为传送目标 [谢谢 ForTheLichKing 的意见]
12.调整了地刺和肉钩的图标
13.增加了元素大精灵系统
14.调整并增加了原有宠物的技能
15.加入了精灵技系统
16.恶魔之门的任务不再有等级限制,而是以钥匙的cd作为限制
17.恶魔之门每把钥匙只有15分钟的存在时间
18.优化了AI脚本
19.增加了英雄守卫
20.改进了背刺技能的判定
21.交换了兽人战士的特技和力量辅助技能守护天使 [谢谢 mouse_aTanKy 的意见]
22.增加了新物品标枪(10攻 50hp)
BUGS:
1.修正了一个屠夫特技肉钩的bug [谢谢 唐绥 指出]
2.修复了黑暗庇护无法合成的bug [谢谢 唐绥 指出]
3.修正了草药模式中经验之书的bug [谢谢 uuu9frank 指出]
4.修正了宠物相克的bug
5.修正了草药模式的一个显示问题
6.修正了黑骑士初始攻击力的错误
7.修正了击退可以攻击建筑的bug [谢谢 mouse_aTanKy 指出]
8.修正了一个恶魔之门boss的bug [谢谢 mouse_aTanKy 指出]
9.修正了战争践踏和地刺冲突的bug [谢谢 很强大的新年 指出]
10.修正了英雄气质(操火等)没有实际作用的问题 [谢谢 Jupiters 指出]
11.修正了远古精灵杖无法使法师辅助技能提升到Lv5的问题
12.修正了恶魔之门关闭时可能出现的一个bug [谢谢 Farseer 指出]
13.修正了小鹿的推进和魔法使的附魔对建筑有效的问题 [谢谢 弱弱的喊声 指出]
14.修正了火凤属性的问题
BALANCE:
1.削弱了龙卷风的减速光环,范围改为450(原600),效果改为减速30%(原40%)
2.游侠之盾的精炼价格改为510(原410)
3.黑暗庇护的精炼价格改为450(原350)
4.平衡了大部分英雄特技
5.减低了霜冻之球的冰冻几率,最大只能达到50%(原80%)
6.电脑出兵间隔改为45s(原40s)
7.闪电之球不再有暂停目标单位的效果
8.加速卷轴的价格调整为225(原150)
9.洗点的cd改为30s(原1s)
10.飞翔靴的魔法消耗改为50(原60),精炼价格改为1400(原1200)
11.宠物的人口计算公式改为宠物等级 2
12.提高了所有英雄的初始能力
13.提高了所有NPC士兵的初始攻和血
14.医疗卷轴的cd改为120s(原60s)
15.守护卷轴的防御加成改为3(原2)
16.加速卷轴和孙子兵法的cd改为120s(原90s) [谢谢 ForTheLichKing 的意见]
17.毁灭的cd改为90s(原60s) [谢谢 ForTheLichKing 的意见]
18.王者之剑的属性改为攻 100,防-5原(攻 75,防-3),精炼价格改为1000(原700) [谢谢 mouse_aTanKy 的意见]
19.皓月改为15%2.5倍伤害(原12%3倍伤害)
20.开始金钱改为300(原250)
21.宠物提升等级的费用降低,且每级增加的攻击为10%初始伤害(原3伤害) [谢谢 mouse_aTanKy 的意见]
22.很多其他物品的调整和平衡,具体说明略了
23.调整了宠物的升级效果和升级花费

幻兽传说 v1.03更新内容:
NEW:

1.从此不再有开头动画,要看请用v1.02或更早版本
2.新的地形,游击空间更大,世界钟的位置也发生了改变
3.英雄选择划分为两方,2个阵营总共6位新英雄。秩序:海军上将、月之女祭司、萨满;混沌:黑骑士、斧王、骷髅法师
4.重写了月刃骑士的专有技能回旋月刃,月刃可以回旋
5.删除幻术女巫的原有技能魔法飞艇,新技能为冬之凝霜
6.加强了诅咒巫师的特技诅咒,现在诅咒会造成一定的伤害
7.以新的消费物品显影之尘取代了魔法书中的基地探测功能
8.增加了6个新的英雄气质:贫苦、远见、莽撞、乐观、悲观、保国
9.修改了英雄气质勇猛、聪慧、执著的效果,并调整了部分英雄的气质
10.中立怪模式的怪物重新改动和平衡
11.附带AI版本
BUGS:
1.修正了一个中立营地位置的bug
2.修正了一个关于雷之领域的bug
3.修正了一个排行榜显示的文字错误
4.修正了骚扰模式农民有时参与进攻的bug
5.修正了内爆术实际效果达不到字面描述的bug
6.修正了一个有关于技能学习的bug
7.修正了Help中的一些错误信息
8.修整了一个诅咒之蛇显示的问题
BALANCE:
1.治疗药剂只能对英雄使用
2.提升了部分高等级防御塔的伤害
3.英雄死亡后扣除的金币减少
4.第一滴血的奖励增加为200(原100)
5.平衡了一些英雄技能
6.小身材带来的体积缩小受益减少
7.增加了木桶的掉宝率
8.终级守卫塔改为无敌的
9.略微缩短了英雄复活的时间
10.药水的起效时间缩短,价格进行了小的调整
11.魔法泉回魔的效果加快
12.幽灵靴的精炼价格改为500(原400)
13.皓月的精炼价格改为800(原1100)
14.月光枪的价格改为3200(原3500)
15.星辰的精炼价格改为700(原800),瞬移消耗的MP改为40(原30)
16.回城卷的价格改为140(原125)
17.飞翔靴的精炼价格改为1200(原900),其附带回城消耗的MP改为60(原75)

幻兽传说 v1.02更新内容:
NEW:
1.优化了地图,使游戏更为流畅
2.把原来的PK技能具体分为攻击技能和辅助技能两类
3.敏捷技能叉状闪电改为智力技能
4.增加了新技能:力量的恐怖嚎叫、圣十字光环和箭雨,敏捷的孤注一掷、霜冻闪电、献祭和血腥溅射,智力的妖术和召唤强化
5.改进了打开恶魔之门的方法
6.追加18级恶魔之门任务:特洛伊的领袖,报酬:特洛伊之矛 25%
7.宠物升级改为手动触发,并需要花费一定的金钱,用来解决宠物流金钱偏多的问题
8.增加了新物品:隐形药水,净化药水(喷泉处)
9.增加了3个新英雄:屠夫,小鹿和雷之隐者
10.增加了闪电球系魔法球
11.增加了木桶系统,使游戏更有趣
BUGS:
1.现在魔法药水回复效果在被攻击时会失效 [谢谢 ZTivor 指出]
2.修正了灵魂抚摸cd的bug
3.重写了随机选英雄的代码,修复了随机可能选到重复英雄的bug
BALANCE:
1.对一些英雄技能做了平衡
2.提升了许多BOSS的掉宝率
3.所有草药的使用cd时间延长为10s(原1s)
4.刺客的锋刃斧的疾风步技能cd时间延长为60s(原15s),开启魔法消耗增加为75(原60)
5.宠物的攻速减慢,特别是远程生物 [谢谢 ZTivor 的意见]
6.杀死敌人宠物可以得到更多的金钱,约为上一版的5倍
7.所有宠物的初始生命增加30%,伤害增加20%,但召唤消耗的魔法值增多,使用间隔延长
8.重新平衡了所有宠物的技能
9.所有宠物的存活时间延长到300s(原240s)
10.随机选择英雄将会有5秒的优先权
11.调整了部分树木的位置,制造更多的通路
12.隐藏商店的位置变了,注意哦!

幻兽传说 v1.01更新内容:
NEW:
1.全新的技能学习方式,变得更为方便
2.增加了世界钟,方便大家获得游戏逝去时间
3.允许调整元素技能和特技的最大掌握比例
4.增加了恶魔之门系统,挑战Boss,获得特殊装备
5.增加了新的游戏模式:中立营地模式
BUGS:
1.修复了英雄死后宠物所占人口不减的bug
2.修复了宠物在召唤时限到时死亡所占人口不减的bug
3.修正了魔法药水的显示文本(删除了被攻击失效的描述) [谢谢 0℃空虚 指出]
4.修正了回城卷轴的显示文本(删除了可以传送周围单位的描述)
5.修正了某一方胜利时显示另一方胜利的bug [谢谢 々 随波逝 指出]
6.修正了影魔阴影之光的图像bug
7.修正了青玉和魅影buffer显示的小问题
BANLANCE:
1.略微削弱了背刺技能的伤害
2.飞翔靴和回城卷的cd延长为60s(原45s)
3.星辰的精炼费用增加到800(原600)
4.巫毒面具的冷却时间延长为45s(原30s),消耗魔法增加为60(原30) [谢谢 0℃空虚 的意见]
5.星杖的精炼价格增加为1400(原1200) [谢谢 GQbanana 的意见]
6.死亡面罩的价格增加为600(原500) [谢谢 0℃空虚 的意见]
7.亡灵铠甲的精炼价格增加为800(原700)
8.略微削弱了夺命剑客的专有技能致命一击(各下降0.2倍) [谢谢 0℃空虚 的意见]
9.英雄在升级到10、20级时可以得到额外的一点技能点和宠物人口上限奖励
10.强化了宠物升级(英雄升3级,宠物升一级)的效果,提升2点伤害和15%生命(原1点伤害和10%生命)
11.100%提高了各元素守卫的伤害
12.城镇中心的生命值提升到12000(原10000),防御提高为10(原5) [谢谢 Eugene 的意见]
13.增加了军营和所有炮塔的生命值
14.NPC的自动升级时间间隔延长到720s(原600s),每级生命提升下降为40(原50)
15.略微削弱了NPC士兵的初期伤害。

幻兽传说 v1.00更新内容:
1.加入了4种新的8级宠物
2.修正了部分英雄机能的bug
3.新加了法球商店
4.修正了部分UI和帮助文本
5.平衡了一些技能
6.新加入了共6种共有技能

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