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魔牌世界 v2.1 测试版魔兽地图概况

魔牌世界 v2.1 测试版
  • 游戏类型:自由竞技 / 地图语言:简体中文原版
  • 地形尺寸:极小型的洛丹伦的夏天 / 战地类型:适合组队竞技
  • 推荐人数:1人 vs 1人,1-2人 vs 1-2人,1-3人 vs 1-7人,1-3人 vs 1-3人,1-4人 vs 1-4人,1-6人 vs 1-6人,2-4人 vs 2-4人,2-6人 vs 2-6人,3-5人 vs 3-5人,仅适合单人,1-3人,1-4人,1-6人,1-8人,1-12人,2-4人,2-6人,2-8人,2-10人,2-12人,4-6人,4-8人,4-10人,4-12人,3-5人,必须4人,5人,6人 / 本图群组:29931954
  • 更新日期:2008-10-16 / 作者:叛天战神
  • 下载人气: / DIGG好评:1
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魔牌世界 v2.1 测试版地图内容简介

游戏是类似卡牌对战的游戏方式,流程为十回合战斗流程与三回合准备流程,战斗流程每回合(30秒)有五点行动点数,玩家可以控制主角进行抽牌(可以随机从准备阶段组好的牌组中随机抽一张卡),而后可以进行战斗牌召唤进攻施法魔法卡施放道具卡装备等操作,直至行动点数用尽,准备阶段玩家没有行动点数,可以购买补充包(类似抽奖),然后运用牌库将牌组入牌组(2个单位12个位置)中,若抽到不中意的牌可以选择卖店或丢弃也可存放在牌库中,120秒后开始下一个战斗阶段。
一,游戏流程:
1,初始选卡:
玩家初始可以选择一个主角,每种主角都有一套初始卡组总共为12张卡,存放于玩家卡组单位中。
2,初始准备阶段:
接下来就是游戏的30秒初始准备阶段,此时玩家可以熟悉下牌组,准备好作战。
3,初始战斗阶段:
初始准备阶段结束后,便是初始战斗阶段,初始战斗阶段共分十三个回合,玩家每回合可以获得五点行动点数,用于战斗卡召唤,战斗卡进攻,战斗卡施法,魔法卡施放,道具卡装备等操作,当然此前玩家必须点击抽卡技能,可以免费随机从牌组单位中抽取一张卡,每个战斗回合的时间为30秒,若30秒内还未将行动点数用尽,则会归零,开始新的回合。
4,准备阶段:
十三回合的战斗阶段结束后,就轮到了准备阶段,此时玩家没有行动点数,玩家可以控制牌库单位进行卡包购买,然后自我选择组入牌组,准备阶段的时间为120秒,120秒到达后玩家将无法选择牌库单位,随即进入下一个战斗阶段。
5,战斗阶段:
准备阶段结束,便是战斗阶段,战斗阶段与初始战斗阶段唯一的不同点是只有十回合的战斗回合,比初始战斗阶段少三回合,以后依照准备阶段-战斗阶段-准备阶段-战斗阶段无限循环,直至分出胜负。
二,游戏界面:
1,控制台:
控制台位于游戏地图的左右两方,分别有玩家主角(手牌单位),牌组单位,牌库单位,卡牌商店等单位。玩家主角,牌组单位与卡牌商店等均为固定不动。
2,战斗区:
位于游戏地图中央的便是战斗区,战斗区分为二个,一个为我方战斗区一个为敌方战斗区,每个战斗区都有五个格位,当玩家进行战斗牌召唤,若第一格(从上至下)格位没有战斗生物,则创建玩家选择召唤的单位在第一格,若第一格已有战斗生物,则创建到第二格依此类推,上限为五。当一个战斗生物被创建后,所处格位的区域就会提升至3点高度(升降地形区域),若战斗生物死亡,则所处格位区域就会降为平地。
三,卡牌种类:
1,目前游戏中,卡牌种类分别为战斗卡,魔法卡,道具卡。(以后还会推出地形卡等)
2,战斗卡:
①战斗卡简介:
使用并召唤出卡内生物,来进行作战,可以消耗行动点数进行战斗牌进攻或者施法,每进攻或施法后就会暂停该卡的使用直至下个回合开始,每个玩家最多同时有五个战斗卡存活于战斗区。
②战斗卡格式:
名称(该战斗卡生物的名称)
攻击力(固定数值,攻击目标需消耗行动点数=1点行动点数)
防御力(百分比减少伤害)
生命力(就是血,生命力为0则算死亡)
属性(地水火风光暗任意一种,关系到互克)
技能(该人物拥有的特殊技能,主动技能需消耗行动点数=1点行动点数)
星级(召唤需消耗行动点数=星级1点行动点数)
③战斗卡属性:
金:能力平均
木:生命力超强
水:防御力超强
火:攻击力超强
地:防御力与生命力都强
光:攻击力与生命力都强
暗:攻击力与防御力都强
五行有相生有相克,光微克暗,暗对五行有微克但会被魔法伤害微克,具体如下:
金攻木攻击加成至125%,攻土攻击减成至90%
木攻土攻击加成至125%,攻火攻击减成至90%
水攻火攻击加成至125%,攻金攻击减成至90%
火攻金攻击加成至125%,攻木攻击减成至90%
土攻水攻击加成至125%,攻火攻击减成至90%
光攻暗攻击加成至110%,
暗攻五行加成至110%,暗会受到110%的魔法伤害
3,魔法卡:
①魔法卡简介:
使用出卡内效果的魔法,来辅助战斗卡作战,每回合可以无限制的使用魔法卡,但使用需耗费行动点数。
②魔法卡格式:
效果(魔法的效果)
作用(魔法的作用时间)
星级(使用魔法需消耗行动点数=星级1点行动点数)
③魔法伤害:
魔法伤害会对暗属性的战斗牌造成110%的伤害,对其他属性造成等额伤害,防御力可以抵抗。
4,道具卡:
①道具卡简介:
可以给已召唤出的战斗卡装备道具,来增强战斗卡威力,每回合可以无限制的使用道具卡,但使用需耗费行动点数。
道具卡格式:
攻击力+(增加目标固定数值攻击力)
防御力+(增加目标固定数值防御力)
生命力+(增加目标固定数值生命力与生命力最大值)
技能(该道具拥有的特殊技能,主动技能需消耗行动点数=1点行动点数)
星级(装备需消耗行动点数=星级1点行动点数)
5,地形卡:(暂无)
四,游戏须知:
1,游戏目标:
当对方玩家战斗区无存活的战斗牌时,我方战斗牌可以直接攻击对方控制台上的主角,击败敌方主角即为胜利。(以后还有更多游戏模式)
2,游戏人数:
目前只开放了1v1对战,以后会陆续开放2v2,甚至6v6等多人对战。
3,同时回合操作:
游戏中,双方是同时进行回合操作,所以先行动最有利。
欢迎大家积极提出建议,为全国游众打造真正的魔兽版卡牌游戏-魔牌世界。

火系初始卡套(共16张):
小炎魔4
攻击力:24
防御力:0
生命力:15
属性:火
技能:
虚幻:被动技能,该生物并非实体,因此拥有25%的闪避攻击的概率。
星级:★
地狱火奴5
攻击力:21
防御力:0
生命力:45
属性:火
技能:无
星级:★
幻影火蛇1
攻击力:42
防御力:0
生命力:30
属性:火
技能:
虚幻:被动技能,该生物并非实体,因此拥有25%的闪避攻击的概率。
星级:★★
火焰蜥蜴1
攻击力:36
防御力:4
生命力:60
属性:火
技能:无
星级:★★
火焰战士1
攻击力:45
防御力:9
生命力:45
属性:火
技能:
爆焰斩:被动技能,该生物攻击带有10点火焰伤害,并有一定溅射效果。
星级:★★★
火焰爪2
攻击力+15
星级:★
火球术2
效果:对目标造成30点伤害。
作用:瞬间
星级:★
这次主要是测试BUG,所以只开放火系主角及初始火系卡套,商店也只有火焰战士补充包。

魔牌世界专用讨论群:29931954

魔牌世界 v2.1 测试版更新内容:
1、调整战斗卡属性:③战斗卡属性:
金:中攻低防中血 装备优势 我可以是金 给予坚硬,又断裂利器
木:低攻低防高血 群体优势 我可以是木 给予森林,又弥漫阴森
水:低攻高防低血 防御魔法 我可以是水 给予甘泉,又吞没山颠
火:高攻低防低血 进攻魔法 我可以是火 给予温暖,又焚烧山野
地:低攻中防中血 限制魔法 我可以是土 给予田地,又布满陷阱
光:中攻中防中血 恢复魔法 光明离去
暗:中攻中防低血 消耗魔法 黑暗来临
注:
装备优势:装备属性高,而且持续时间长
群体优势:增强己方效果的光环
防御魔法:防御魔法效果明显
进攻魔法:进攻魔法直接伤害对方英雄或者卡牌HP
限制魔法:减少对方效果的光环
恢复魔法:加强持续恢复己方HP,MP效果
消耗魔法:加强持续消耗对方HP,MP效果
2、重新调整所有战斗卡能力,完美平衡了战斗卡。
3、修复准备阶段结束前提前开战的BUG。
4、光系对暗系造成125%伤害,而暗系不会受到魔法加成伤害。
5、加入光系主角及套牌。
6、调整主角的生命值为500。
7、修复生物死后装备残留的BUG。
8、召唤出来即可使用魔法。
9、加大所有生物模型。
10、商店补充包加入魔法卡与道具卡。

魔牌世界 v1.01 首发测试版更新内容:
1、修复战斗区满五张使用战斗卡召唤会把一张变为二张的BUG。
2、火焰蜥蜴攻击不到主角的BUG。
3、爪子会掉地上的BUG。
4、爪子在行动力为0时会创建 2个的BUG。

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魔牌世界 v2.1 测试版地图高速下载

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■ 后缀为.w3m 的是《混乱之治》(ROC)的地图。
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