
本图为没有盟军出兵对线的对抗图,主要从野怪、敌对英雄和建筑、任务中获取金钱和经验值。摧毁敌对建筑后将改变其所有权为己方,提供视野和防御。获胜标准为摧毁敌对主城或击杀一定数量的敌对英雄数目,默认为50个。每当游戏经过7分钟就会把所有在场英雄传送到竞技场进行团战。
艾泽拉斯编年史AI v2.7更新内容:
其它:
再次地形改动,使地形更合理了些。(主要改动燃烧基地位置,燃烧原基地位置的地形,联盟基地前山坡的地形,完全改变燃烧方地形纹理以及各副本区域,下面详细介绍。)
改动几处野怪位置,末日守卫调整到河道,不在东谷伐木场视野范围内。
修改几处野怪的强度。(几次路人都出现有同学一开始就被野怪坑的现象!)
建筑摧毁者额外获得100金钱。
小细节,击杀敌对英雄、BOSS级野怪及敌对建筑时,盟军英雄头顶出现+金钱的漂浮文字!!
设置“维斯尔坦特”(刷新球)处于CD中时无法丢弃,防止无限放技能的BUG。
调整主区域与副区域的边界宽度,且跳跃到边界上时将被传送回主区域内一个固定点,为了防止有瞬移技能
的英雄跳入副区域。
副本:
修改“血色修道院”:去掉神秘钥匙串任务,完全替换为血色修道院副本,可以从地图左右上角
传送圈进入,里面有4处普通怪,和两个BOSS莫格莱尼、怀特迈恩。
添加副本“海加尔峰”:入口在联盟基地上方传送圈,里面有5个BOSS,雷基冬寒、安纳瑟隆、
卡兹洛加、阿兹加洛和阿克蒙德(掉落“地狱火坠饰”)。BOSS死亡后进入刷新周期,刷新周期为
7分钟,期间不可进入该副本区域。
修改“死亡之翼”:添加刷新周期,同上。
物品:
减少“卡嘉魔法宝石”、“日落之书”、“泰坦之力”的光环模型显示数量到一个。
物品和英雄技能的命令光环、专注光环效果可以叠加。
添加新物品“地狱火坠饰”(全能力+10,护甲+10,地狱火技能)。海加尔峰阿克蒙德掉落。
系统:
修改竞技场。竞技规则改为,进入竞技场后开启一个60秒的竞技时限,时限到后根据双方阵营存活的英雄数目来
判定竞技胜负,然后将存活的单位传送回各自的基地。(改了这个获胜判定,主要为了防止老牛或其它有复活技能的英雄竞技结束后
无法传回的现象,以及针对竞技时想隐藏起来的同学!)
英雄传送到竞技场后满状态,HP,MP自动100%回复。
英雄:
修改圣火女巫的“炎爆”和元素女妖的“冰冻”的施法延迟:0.8改为0.6秒。
修改暗精灵王子“幽魂闪烁”:魔法消耗为施法距离*0.2改为0.3,伤害为施法距离/(6技能等级)改为(8技能等级)
AI:
修复在竞技场内死亡后复活的AI英雄会往敌对基地奔的BUG。
修复AI英雄偶尔会被其它单位卡住不动的BUG
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