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部落与联盟之主宰之战 v2.3 AI魔兽地图概况

部落与联盟之主宰之战 v2.3 AI
  • 游戏类型:自由竞技 / 地图语言:简体中文原版
  • 地形尺寸:中型的干燥荒地 / 战地类型:适合组队竞技
  • 推荐人数:1人 vs 1人,1-2人 vs 1-2人,1-3人 vs 1-7人,1-3人 vs 1-3人,1-4人 vs 1-4人,1-6人 vs 1-6人,2-4人 vs 2-4人,2-6人 vs 2-6人,3-5人 vs 3-5人,仅适合单人,1-3人,1-4人,1-6人,1-8人,1-12人,2-4人,2-6人,2-8人,2-10人,2-12人,4-6人,4-8人,4-10人,4-12人,3-5人,必须4人,5人,6人 / 本图群组:43395596,58042529,58494060,58989454,18400492,58962220
  • 更新日期:2008-10-19 / 作者:zxycode007
  • 下载人气: / DIGG好评:29
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部落与联盟之主宰之战 v2.3 AI地图内容简介

本图技能的作用非常强大,每个英雄都有非常多的特色技能(所有技能几乎全部制作而且数量超多---自定义技能已经超过500种了,没有WAR3原版的技能);比如德鲁伊拥有人、熊、猫、枭兽4种形态,每种形态下都有完全不同的能力和技能,像暗影牧师的普通形态可以使用神圣魔法进行治疗和恢复,暗影形态确能使用高伤害的暗影法术,而且在很多时候需要你用“连招”就是多个技能组合发动来对你的对手造成致命打击。

天赋系统:
模仿WOW的天赋加成,通过选学天赋来提高的英雄能力、强化技能效果,甚至可以学会强大的终极技能,使得每个职业的玩法不再单一。

法术伤害暴击系统:
技能造成的伤害不是固定的,并且拥有一定几率暴击造成更大的伤害,而且可以通过很多增加法术伤害的装备来提高伤害效果和法术暴击率。即便到后期,法系职业也拥有恐怖的杀伤力,避免类似传统对抗图中到了后期法师系职业成了废物。

附魔系统:
种类非常多的附魔配方和附魔材料(比如增加法术伤害、攻击时有一定几率发出冰箭、或者是有一定几率恢复自己的法力值等等……),并且可以为你的任意一把武器附魔(注意是任何武器均可附魔,而且可以附魔任何效果),使其带有特殊的能力。 与别的图不同的是,附魔并非使你的武器升级另外一种武器,武器还是同样一把武器,属性上也不会有变化,附魔的效果是不会直接在武器上显示出来。(详细请在游戏看相关信息)

副本系统:
模仿WOW的经典副本熔火之心、祖尔格拉布。还有传说级武器炎魔锤的相应任务。

道具系统:
有非常多的道具,总数209种。必须很多装备都划分了职业,有职业专属装备(只有该职业的英雄才能装备),布甲、皮甲、锁甲、板甲。像法系职业一般只能穿几乎没有防御的布衣,刺客、猎人可以穿皮甲……防御最高的板甲只有战士和圣骑才能装备。

英雄职业:
职业和WOW类似,(就不一一说明了)治疗、伤害、坦克、综合型没有垃圾职业,每个职业都有独有的作用。

护甲伤害公式:
无 小 中 重 英雄
攻城 100% 100% 75% 65% 50%
普通 100% 100% 100% 80% 70%
穿刺 150% 125% 90% 80% 70%
法术 100% 100% 100% 100% 70%
魔法 150% 80% 100% 130% 70%
混乱 115% 115% 115% 115% 115%

还有其它很多内容就要靠大家自己在游戏中体会了,我就不用再啰嗦了。

讨论群:
1群:43395596 满
2群:58042529 满
3群:58494060 满
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6群:58962220

部落与联盟之主宰之战 v2.3 AI更新内容:
增加新BOSS上古之神、无疤者奥斯里安(只能在击杀BOSS模式中打到);
击杀BOSS模式改为击杀上古之神克苏恩为最终胜利……(风剑、橙锤有了用武之地);
击杀BOSS模式无法再摧毁对方城堡;
风剑任务刺客、暗杀者可接受;
箭塔不再回血;
小兵攻防升级CD大幅提高,所需费用也大幅提高;
天赋遗忘费用降低许多;
精英卫士、军团上尉生命护甲削弱;
精英卫士数量大幅降低;
箭塔数量降低;
中路兵营数量减少1个,使得3路兵力平衡;
AI略有改善;
货物出售价格降低100%;
元素之核暴率改为100%,并可以增加500点生命值;
奥术能量精华暴率改为100%;
禁锢者之颅暴率改为100%;
副本刷新时间提高1倍;
血精灵骑士的正义防护改为灵魂封锁,灵魂封锁:用魔法封锁住敌人一个目标,使其无法行动,而且每秒受到一定伤害;
神圣牧师增加神圣之火技能:将神圣的能量转换为一道强烈的火焰对区域内造成355点伤害,并在10秒内受到每秒25点的持续伤害;
神圣牧师的圣击术伤害提高20点;
斩杀CD降低4秒,伤害略有提高;
被遗忘者猎人招狼的魔耗和CD提高;
被遗忘者猎人的嗜血天赋改为:使你的宠物有10X天赋等级%的几率在杀死敌人后恢复自己10%的生命值,并每级提高狼攻击时吸取2%的生命值;
被遗忘者猎人的狼在每杀死1个敌人后额外增加一定攻击力,最高增加120点(3级狼)。重新召唤或死亡额外增加的攻击力会消失;
增强萨满风怒、风暴来临命中率提高10%,攻击强度提高20%,风暴来临CD由120秒增加至200秒;
增强萨满的恐惧防御结界改为生命守护图腾:每2秒为周围友军回复50点生命,并解除中毒、疾病、恐惧效果;
盾技能更改:每种盾都有一定几率吸收攻击伤害;
炎魔锤攻击提高至200点;
新增道具迫近末日之弩、黑曜石防卫者、流沙护符、缚灵护符、不灭生命精华、源质壁垒;
迫近末日之弩:增加英雄120点的攻击力,增加15点敏捷,并增加9%的致命一击率,并能降低周围敌人护甲15点。(限猎人)加顿男爵、无疤者掉落;
黑曜石防卫者:加52点防御,500点生命,提高魔法抗性8%,并有21%几率抵挡225点攻击伤害(限战士、萨满、圣骑)无疤者掉落;
流沙护符:增加5%魔法抗性,155点法术伤害,255点治疗效果(无疤者掉落);
源质壁垒:加52点防御,500点生命,提高魔法抗性12%,并有30%几率抵挡455点攻击伤害(限战士、萨满、圣骑)(元素之核+黑曜石防卫者合成);
缚灵护符:增加1000点生命,5%魔法抗性,155点法术伤害,255点治疗效果,使用后能恢复持有者1000点生命.(元素之核+流沙护符合成);
不灭生命精华:使用后永久增加1000点生命(无疤者掉落);
要挑战上古之神、无疤者奥斯里安必须先击败炎魔拉格纳罗斯,然后在基地联盟/部落武器升级中心选传送至上古之神藏身之处的服务即可。

部落与联盟之主宰之战 v2.25B AI更新内容:
增加天赋遗忘系统
查看法术伤害系统现在可以查看治疗效果
修正了占领兵营BUG
修正暗牧吸血鬼之触BUG
取消了伤害显示系统以节省资源
哈卡模型更改为飞蛇
压缩地图体积至2.6M
英雄主属性不在增加攻击力
狂暴战士和游侠初始力量降至36
狂暴战士和游侠力量每级成长降低0.4
德鲁伊熊模型换成利爪德鲁伊熊形态的模型
德鲁伊熊形态下初始护甲提高3点
德鲁伊枭兽形态的纠缠根须换成荆棘光环
阵营领袖生命降低3500
精英卫兵生命降低2000
狂暴战士新增隐藏天赋技能:斩杀、鲁莽
斩杀:对目标造成武器攻击力X2的伤害,如果目标生命值低于30%,则造成武器攻击力X6的伤害。(斩杀暴击率为英雄物理致命一击率)
鲁莽:在15秒内拥有100%暴击率,但所受伤害也会增加100%
萨满之怒天赋:有一定几率使得在触发风怒攻击时,法术伤害提高350 治疗效果提高400,持续5秒。
新增武器:一闪、混乱法杖
一闪:增加35点攻击力,3%暴击率,并有机率额外造成额外的1次攻击
混乱法杖:增加35点攻击力,提高法术伤害和治疗效果75点,并每秒回复周围友军2点魔法
禁锢之颅暴率提高至60%
降低被遗忘者猎人的狼的吸血能力

部落与联盟之主宰之战 v2.24 AI更新内容:
隐藏技能出发已加入帮助列表
德鲁伊的星火术改成1秒CD,威力大幅削弱
德鲁伊熊形态生命、力量、护甲均有提高
德鲁伊熊形态增加了拦截
德鲁伊变身技能均有施法时间
修正了神牧无法拿暗眼的BUG
修正了神牧法伤显示错误BUG
修正影子刺客肾击无限眩晕BUG
取消部落军团上尉的操控死尸的能力替换为死亡缠绕
军团上尉死后不再留下尸体
联盟军团守卫增加连锁治疗技能
军团上尉增加20点防御和200点魔法上限
阵营领袖增加100点攻击力
肾击CD提高110秒
血精灵骑士改回了智慧光环和强化智慧光环的天赋
元素之核爆率提高到100%
奥术能量精华和深渊之核爆率提高20%
修正兵营和精英守卫BUG
地精炸弹提高150G
地精自爆羊伤害提高20%
阿拉索护符和霜狼徽记价格降低50%
所有英雄夜晚视野+50%

部落与联盟之主宰之战 v2.23E更新内容:
修正盾的BUG
修正箭塔升级BUG
修正哈卡狂暴无法自动消除的BUG
修正镜像能激活武器特殊能力的BUG
修正无限拦截BUG
重新修正拦截系统
非英雄单位无法占领副本
初始护甲提高5点
玩家退出游戏后加入提示
修正了萨弗拉斯之眼、火焰之王精华和地精传送装置能合成高督套装的BUG
部落和联盟领袖能力均有加强
游侠初始生命值提高75,初始力量提高到5点,每级提示力量提高0.5
游侠防御姿态不再降低速度
游侠英勇打击换成盾击
盾击造成150X技能等级的伤害,持续时间2、3、4秒游侠移动速度提高30
游侠的分身术只能分成1个镜像,而且攻击力降低10%
游侠的音速斩,每次将造成武器攻击力伤害
德鲁伊豹形态猛击伤害降低200点
德鲁伊爪击伤害改为75+15X英雄等级 CD降为6秒
德鲁伊的自然之触能够解除多中毒药效果
暗杀者移动速度提高20
暗杀者的潜行改变为瞬间
精灵猎人每级力量提高0.5
精灵猎人精准射击取消MISS
联盟法师增加了隐藏天赋技能:燃烧(在10秒内增加200点法术伤害,并有100%的暴击率)强化灼热+9 强化烈焰冲击+9,同时自身所受伤害也提高50%
元素萨满的闪电箭魔耗降低15点
增强萨满风怒攻击改为对目标造成武器伤害x技能等级X0.4
增强萨满风暴来临改为对目标造成武器伤害X1
牧师圣击术法力消耗降低20,CD降低2秒
人族圣骑士王者祝福魔耗降低100,持续时间提高30秒
血精灵圣骑士的法力回应每次只能燃烧英雄目标7点魔法
血精灵圣骑士的魔法吸收效果降低30点,CD增加10秒 距离降低350 并有0.5秒施法延迟
取消了血精灵圣骑士的智慧光环技能,强化智慧光环更改为十字军狂热
暗影牧师暗影形态已经不允许使用真言术:盾
暗影牧师的暗影形态CD增加20秒
真言术:盾的CD增加1倍
恐惧持续时间减少3秒
混乱法师初始力量降低2点,初始生命值降低50点。
混乱法师冰枪术跳级要求+1
混乱法师冰暴术跳级需求增加至3
混乱法师魔法屏障的技能换成魔法盾
混乱法师魔法防御天赋更改为有1定几率在释放魔法盾时获得1个吸收500点伤害的反魔法外壳
火球术跳级+2
混乱法师寒冰结界持续时间提高5秒
被遗忘者猎人取消了地精地雷技能
精灵猎人地精地雷技能所需要等级提高
被遗忘者猎人的恐惧之狼攻击力降低30% 攻击速度降低30%
被遗忘者猎人的宠物夜间视野降低至400
暗影牧师初始生命降低50,力量降低3点,力量成长降低0.5
暗影牧师的暗言术:灭调整到次级暗影里,心灵尖啸调整外面,暗言术:灭增加2秒施法延迟
狂暴战士初始力量提高2点,生命提高50点,每级力量提高0.2
狂暴战士和游侠的嗜血术不再消耗怒气,并且能抵抗恐惧
嗜血持续时间加长30%
职业套装商人已经从祖格搬家到主基地
药品商店、武器升级中心、兵营已改为无敌的
英雄死后,它的宠物也会消失掉
基地现在是无敌的,只有击杀对方阵营领袖以后无敌才会解除
增加兵营占领方式,每个兵营前都有1个军团上尉,击杀它便可占领该兵营并会刷新友方的军团上尉
预言者法杖降价至4500G
黑铁套装每件魔抗提高到8%
新增鬼纹套装:每件增加魔抗8%
新增魔暴龙皮套装:每件增加魔抗8%
新增黑色龙鳞胸甲套装:每件增加魔抗8%
迦顿男爵攻击降低400,防御降低25点 生命降低15000
拉格纳罗斯生命降低15000
焚化者古雷曼格生命降低10000
逐风者桑德兰生命值降低15000
哈卡生命值降低15000

部落与联盟之主宰之战 v2.22B AI更新内容:
新增道具:
神圣之眼、咒逐/祈福(可转换)、预言者之杖、元素之核、逐风者的禁锢之颅(左、右)、沉睡的逐风之剑、风暴之子的精华、雷霆之怒.逐风者的逐风之剑
拉格纳罗斯: 攻击力 200,护甲提高30, 攻击距离 150 ,忽略70点以下的物理伤害, 并具有眩晕抵抗的能力 并增加减速术
哈卡:护甲提高20,忽略70点以下的物理伤害 ,生命吸取效果提高100%,哈卡攻击会带有减速毒效, 忽略70点以下物理伤害
索瑞森大帝,增加新的技能:风暴之锤
卡扎克增加暗影箭技能 火球术 减速术,生命增加1倍 防御提高1倍
大地行者增加致命1击 雷霆1击的技能 减速术,生命恢复速度 25 生命提高1倍
增加新BOSS 迦顿男爵 逐风者桑德兰
修正箭塔升级BUG
小兵触碰体积改为0
取消掉落属性书
深渊之核与奥术能量精华只有30%几率掉落
灼热图腾投射物图像更改为普通火球
暗影牧师模型更改
暗影牧师增加:驱散、心灵尖啸
暗影牧师暗影形态下增加10点防御
暗影牧师可以在暗影形态下使用真言术:盾
暗言术:伤害提高50%
暗影牧师噬灵瘟疫提高效果50%
暗影牧师增加黑暗光环的技能 (强化精神鞭挞10)
暗杀者模型更改
祈福法杖改为预言者之杖
新增牧师史诗法杖:祈福和咒逐
恶魔术士:死亡缠绕技能替换为暗影箭
取消恶魔术士的强化生命虹吸天赋,改为灾变
恶魔术士的地狱烈焰改为天赋技能 (灾变9 暗影烈焰9)
恶魔术士新增灵魂之火天赋技能 (灾变5)
恶魔术士的强化生命虹吸效果由痛苦无常提供
混乱法师的守卫CD时间提高了1倍
混乱法师水人只能在较高等级才能召唤出来
取消猎人宠物对友军嗜血
猎人加入天赋技能:沉默射击 (驱散射击10)
被遗忘者猎人增加天赋技能:准备就绪 (闪电反射10 嗜血10)
人族圣骑士的惩罚光环换为庇护光环
人族圣骑士强化惩罚光环天赋换为圣佑之体
人族圣骑士得到天赋新技能王者祝福 需要(圣佑10 强化圣光9)
血精灵圣骑士得到新技能 惩罚光环 和 强化惩罚光环天赋
血精灵增加新天赋技能:清算 (强化惩罚10 神恩降临10)
影子刺客的潜行不再消耗魔法
影子刺客魔法恢复速度大幅提高
影子刺客加入新终结技能肾击
影子刺客在冷血状态剔骨直接造成100%暴击,并且失去冷血的状态
暗杀者增加新天赋技能:阴影斗篷 (闪电反射10 强化致盲7)
取消地精机器人进入副本的能力
神圣牧师加入圣击术
取消了游侠音速斩时的无敌状态
游侠音速斩威力提高30%
修正德鲁伊变身后选中状态问题
德鲁伊的熊形态下的重击会倍击的效果
德鲁伊熊形态初始护甲和力量均有提高
德鲁伊豹形态下初始力量生命均有提高
德鲁伊豹形态和枭兽形态护甲均有提高
德鲁伊豹形态潜行不在需要法力
德鲁伊自然之怒魔耗降低30%
德鲁伊豹形态的爪击伤害降为155 15X英雄等级 CD降为70秒,魔耗降50
德鲁伊豹形态下撕裂技能魔耗降15
德鲁伊豹形态新增技能猛击
德鲁伊豹形态下新增终结技能毁灭
狂野怒火CD增加至200秒
龟盾CD增加至100秒,作用时间降低3秒
杀戮本能CD增加至150秒 ,持续时间为7秒
低吼的CD加长至12秒
钢制盾牌价格降为200G
极效恢复药水需要6点荣誉
大治疗药水和大魔法药水都需要2点荣誉
无敌药水需要5点荣誉
剥夺者、灵魂之弦、圣剑奎尔塞拉都是法球效果不能和重叠或是与英雄的被动技能同时生效
修正混乱法师可以带骨火的BUG
修正炎魔锤任务BUG

部落与联盟之主宰之战 v2.21B AI更新内容:
新道具:
钢制盾牌:增加27点防御
幻影法杖:增加35点攻击力和150点法力值,并提高法术伤害75点
暴风城纹章盾:增加40点防御和8%魔法抗性
炼狱战锤:增加60点攻击力和6%魔法抗性
克鲁索洛克恩.混乱之刃:增加60点攻击力,6%暴击率和60点法术伤害
伊普利斯.堕落的炽天使之刃:增加80点攻击力,10%魔法抗性,9%暴击率,6%闪避率;并使刺客和暗杀者终结技能伤害提高350点
斩月:增加95点攻击力,6%暴击率
星辰之怒:增加35点攻击力,10点力量 ,20点智力,250法力值,120%魔法恢复速度,350点法术伤害
其它更新内容
法术伤害查看系统现在能查看法术暴击率
法术暴击率初始为10%
德鲁伊变身消耗降至10%
刺客的剔骨技能伤害忽略护甲
暗杀者的肢解伤害忽略护甲
吸取生命的武器附魔触发几率现在只有15%
狂暴战士的致死打击和增强萨满风怒攻击均可能出现MISS,机率为目标闪避率
猎人的精准射击也可能出现MISS,机率为目标闪避率
蓝色职业套装均有法术伤害的提高
暗幕套装每件提高刺客和暗杀者终结技能伤害20%
允许命令圣印和其它圣印叠加
卡扎克魔法上限增至2000
增加卡扎克100点攻击力,50攻击速度,30%移动速度
增加大地行者300点攻击力 30%移动速度
增加玛格曼达、古雷曼格、拉格纳罗斯30%移动速度
部落精英守卫的攻击已经由混乱改为普通
修改套装的通用性,比如圣骑 萨满也可穿法师的装备
修正术士恶魔守卫无限召唤的BUG
修正影子刺客剔骨技能伤害计算不正确BUG
修正术士恶魔守卫天赋可能加不出来的BUG
更换元素萨满模型
元素萨满由远程改为近战
元素萨满的闪电指引改为隐藏天赋技能(需要9级闪电过载9级雷霆之怒)
闪电链魔法消耗降低15点
萨满的闪电箭改为造成50 智力值X2.5的伤害,并使目标麻痹1秒
为联盟圣骑士增加复活术
中立怪物会追击的更久
地形已经更换为贫瘠之地
德鲁伊熊形态模型改为熊怪

部落与联盟之主宰之战 v2.2B AI更新内容:
系统优化--提高流畅运行度
新增副本隔离模式:副本同一时间只能存在一个阵营的玩家,杜绝强宝和偷袭
击杀BOSS模式初始加10000金和20荣誉
击杀英雄荣誉获得提高到8点
新增法伤显示系统:可将当前人物装备法伤显示出来
德鲁伊变身技能触发重编德鲁伊变身形态终于能享受英雄待遇了
重编电脑德鲁伊AI:电脑德鲁伊会主动变身战斗,没血会变人加血和撤退
混乱法师新增两隐藏天赋技能:龙息、寒冰结界
龙息:对一条线的敌人造成1000点伤害并眩晕4秒(需要10级烈焰狂暴天赋10级奥术智慧天赋)
寒冰结界:10秒内免疫任何伤害(需要10级冰霜掌握天赋10级魔法防御天赋)
术士新增隐藏天赋技能:召唤恶魔守卫(需要10级恶魔之力天赋6级暗影烈焰天赋)
BUG修正
影子刺客 冲动增加潜行攻击伤害
修正游侠和牛战拦截冲突BUG问题
修正游侠回旋攻击误伤BUG
猎人强化精准射击BUG修正
其它更新内容
箭塔对英雄伤害削弱,对小兵伤害加强
降低猎人精准射击技能CD
元素萨满初始力量提高至24点
影子刺客初始力量提高至20点,每级成长力量2点
术士恐惧只有5%几率被打醒
混乱法师冰暴术魔耗略有降低
提高混乱法师冰系装备法术法伤加成
人族圣骑士圣印魔耗降低
被遗忘者猎人的嗜血天赋,每级提高10%的几率使得宠物杀死对手时,为宠物恢复生命值20%
增加强化治疗宠物天赋效果30%
被遗忘者猎人狼的攻击提高20%
德鲁伊枭兽形态不再有吹风技能
阴影斗篷增加12%的魔抗,并有可能抵抗1单体法术
夜幕杀手外套现在增加10%魔抗,9%闪避 10力量 20敏捷 10智力
增加游侠的炎魔锤任务
术士初始力量提高到20点
恶魔之心套装属性改为恢复等于30%伤害值的生命值
自然之怒魔耗提高
星火术魔耗提高
德鲁伊变身会消耗1/5的法力
提高人族圣骑士、暗杀者、影子刺客的初始攻击力
不灭生命套装增加德鲁伊变身后生命值250
怒风套装增加德鲁伊生命值300
梦境之末增加德鲁伊变熊生命值300变豹攻击速度20%枭兽150点魔法伤害
狂野之心腰带不加生命值
德鲁伊变身技能等级只英雄野兽形态下的技能等级
德鲁伊猫形态下爪击技能伤害现在为155 30X英雄等级
虚无形态下受到的法术伤害增加30%
艾克索图斯防御降至20 生命降至40000
哈卡生命降至50000 防御降至20
暗炉矮人生命降至1000
深渊领主生命降低1000
主基地生命35000降至20000防御有25降至10
修正暗言术:灭可对建筑物和友军使用的BUG
小净化药水使用次数增加至10次,价格增至200金
净化药水使用次数增加至8次,价格350金
药膏使用次数增至8次,价格200金
魔法药水使用次数增至5次,价格350金
生命药水使用次数增至5次,价格300金
大生命药水使用次数增至5次,价格600金
大魔法药水使用次数增至5次,价格700金
极效治疗药水使用次数增至8次,价格1600金2荣誉点
大部分紫色武器攻击力均有提高
拉格纳罗斯生命降至70000 防御降至20
拉格纳罗斯的炎爆技能伤害由原来目标2800 周围700 增加至 目标3000 周围800
古雷曼格生命降至40000 防御降至20
玛格曼达防御降至20
英雄每点力量现在只加27点生命值
混乱法师现在初始有18点力量,每级提高力量值增加为1.5
英雄初始生命值提高150
英雄每点主属性只提高0.25的攻击力
喝了魔法药水后不会因为受到攻击而打断恢复效果

部落与联盟之主宰之战 v2.11B AI更新内容:
修正BUG
更正猎人宠物吞噬BUG,取消海龟吞噬技能
更正暗杀者毒叠加效果BUG
更正游侠防御姿态完全打不动BUG
更正游侠防御天赋少加BUG
修正阵营领袖被击杀后以普通玩家报告的BUG
修正游侠和混乱法师得到领袖头颅后无法换得装备BUG
其它更改:
猎人假死CD更正为20秒,假死BUFF只持续5秒,并且任何试图使用技能或攻击都立即使猎人显现,比如假死后用精准射击在刚瞄准的时候就会暴露。
猎人精准射击计算公式改为:精准射击等级X200 精准射击等级X敏捷值
圣骑士无敌CD增至60秒
混乱法师的冰暴术威力大幅削弱,魔耗提高
混乱法师寒冰冲击技能替换为冰枪术
混乱法师火球术会有几率造成炎爆效果,对周围敌人造成伤害
混乱法师地狱火效果更改
混乱法师冰甲换为法力通道
混乱法师技能魔耗均有提高
混乱法师天赋烈焰狂暴可以提高火球术的炎爆几率
混乱法师初始法力、移动速度降低
游侠防御姿态改为天赋技能
游侠防御姿态不在减少伤害,而是将伤害值的40%转行为怒气
游侠新增天赋技能以眼换眼:可以将受到伤害的50%反给伤害制造者。(需要9级怒发冲冠天赋,这招很可能使让攻击者被自己的强力招数秒掉)
游侠天赋更改:
强化怒气改为怒发冲冠:每级提高怒气成长2点,并每级使在嘲讽的同时获得4X怒发冲冠等级的怒气,9级可学会以眼换眼
防御专家:每级提高2点护甲和1%魔抗,4级可学会防御姿态
暗杀者和影子刺客的隐身在受到高于60点的伤害后会失效
所有职业生命值提高14%

部落与联盟之主宰之战 v2.1A AI更新内容:
新增两新英雄,游侠和混乱术士
哈卡生命值提高20000,攻击力提高100点
古雷曼格生命值提高10000,攻击力提高100点
拉格纳罗斯生命值提高20000,攻击提高100点
联盟、部落军护甲升级每级提高生命值增加1倍,武器升级攻击增加8点
影子刺客、暗影牧师、恶魔术士随机名字更改
暗影牧师模型和声音改变
新增英雄:
游侠:战士型英雄,有怒气系统;能穿板甲和武器能使用剑、斧,但不能用锤;和部落狂暴战士相比,偏重与防御。
技能:
嘲讽:吸引周围敌人攻击游侠来增加怒气
剑气波:发出一道剑气波攻击一条直线上的敌人,造成的伤害与技能等级和力量值相关
雷霆一击:猛击地面对周围造成伤害与力量值和技能等级相关,并引起减速效果。
嗜血:攻击中对敌人额外造成一定伤害并恢复少许生命值
拦截:瞬间冲到目标跟前并使其眩晕1秒
英勇攻击:有一定几率对目标造成额外伤害并使其眩晕
回旋攻击:攻击中有一定几率对周围所有敌人造成伤害
防御姿态:激活后,减少所受伤害30%,但攻击和移动速度均减少30%
分身术:创造两个攻击力为25%的镜像
音速斩:以超高的攻击的速度在短时间内对周围敌人造成N次攻击,每次攻击生伤害为25 力量值X1.3
天赋:
武器大师:每点提高1%暴击
强化怒气增长:每点提高受攻击产生怒气值2点
超强体能:每点提高力量值2点
刃类奥义:每点提高剑气波、雷霆一击4%伤害,和音速斩3%伤害
防御专家:每级提高护甲2点,和防御姿态2%的效果
混乱法师:布衣英雄,和联盟女法师使用一样的装备,相比联盟法师更偏重与攻击,联盟法师偏向与控制。混乱法师伤害输出相当高,但也是说所有职业中最脆弱的
技能:
冰暴术:发出一团冻气,产生冰爆效果。使目标受到英雄当前法力值X10%X技能等级的伤害,使周围敌人受到英雄智力值X50%X技能等级的冰冻伤害并造成减速效果.
霜冻冲击:发出带有攻击力的冰霜,最初造成一定的伤害,随后在一段时间内对目标单位造成持续伤害。
魔法屏障:在自己周围产生一道魔法屏障的,能够保护自己不受到伤害,能够吸收500点伤害。
闪烁:........
火球术:.......
奥术爆炸:对周围敌人造成英雄智力值的伤害
召唤水元素:召唤1个能释放寒冰箭的水元素
地狱火:发出一道强力的火焰,烧伤一条线的目标,造成350 3x英雄智力值的伤害。
冰盾:减少所受伤害25%
冰冻守卫:召唤4个无法被攻击的的冰冻守卫保护自己
烈焰守卫:召唤4个无法被攻击的烈焰守卫来保护自己
天赋:
魔法防御:每级提高你的魔法屏障伤害吸收60点和冰盾防护效果2%
魔法抵抗:提高你的魔法抗性1%
烈焰狂暴:提高你的火焰法术致命一击率1%,最终提高召唤烈焰守卫数量4个
冰霜掌握:提高你的冰霜法术致命一击率1%,,最高可增加冰冻守卫召唤数量4个
奥术智慧:每级提高智力3点,并有一定几率激活节能效果恢复相当与智力值两倍的魔法值。

部落与联盟之血神哈卡 v2.07B 修正版更新内容:
修正无法载入存档的问题
修正刺客潜行偷袭时会使目标技能栏短时间消失的问题
法师火球造成的眩晕时间现在分别为0.5 1.5 2.5 秒
刺客潜行偷袭造成的眩晕时间分别为1秒 麻痹毒药天赋*0.3秒
刺客刺杀和剔骨技能CD加长
法师初始攻击提高20点
关于AI卡死问题,请再输入ATTACK解决,如果AI法师闪烁导致位置卡死,请输入AI即可解决

部落与联盟之血神哈卡 v2.05B更新内容:
修正互选模式下哈卡之掉部分装备的问题
修正暗杀者减速毒药的BUG
暗杀者偷袭现在会得到1颗星
偷袭在目标已中致伤毒药的情况下会造成额外200点伤害
不灭生命套装现在能提高德鲁伊变身形态1000点生命
怒风能提高德鲁伊变身形态1500点生命
德鲁伊所有变身技能CD降至10秒
修正按S健能强行卡装备的问题
所有职业血量均有提高

部落与联盟之血神哈卡 v2.04更新内容:
圣骑、战士目前为重甲,攻击为普通攻击;受魔法攻击伤害为120%,普通和穿刺攻击伤害为80%
萨满、猎人、德鲁依、刺客为中甲;受到所有伤害均为100%
其它布甲职业为轻甲;受到魔法攻击和普通攻击伤害80%;受到穿刺攻击120%
背东西的鸟现在只有在副本BOSS被杀死后才能进入副本,避免靠鸟强夺战利品
副本已经被隔离
修正祖格小怪刷到墙上的BUG
背东西的鸟速度降为200
修正背东西的鸟无法从黑石深渊出来的问题
修正德鲁依从枭兽变会人有可能死亡的问题
修正德鲁依从人变猫形态有可能消失的问题
圣骑圣印效果延长60秒
猎人宠物生命值和攻击力略微提高
德鲁依熊生命值提高300点,攻击力提高30%,防御部分提高
德鲁依枭兽形态自然之怒伤害提高50点
德鲁依猫形态攻击力提高30%
德鲁依猫形态致命一击固定为2.5倍
提高法师无上奥术套装法伤加成
元素萨满闪电链CD降低5秒,提高五雷套装法伤加成
提高元素萨满闪电箭伤害10点,CD增加至3秒
闪电指引每道闪电伤害提高15点
术士恐惧范围降低至500,CD延长50秒,魔耗增加25
术士噩梦缠身范围降低至500,CD延长至200秒,魔耗增加至250
去掉虚空行者的反魔法外壳技能
1力量现在可得到27点生命
箭塔生命提高800,攻击力提高30,防御提高6
首领生命提高5000
精英卫兵生命提高1000
修正猎人驱散射击天赋无效果BUG
改进深渊领主暴率
哈卡暴率改为根据击杀哈卡的玩家阵营暴不同宝物,1共暴4件,两件本阵营独有装备,两件公用装备,提高哈卡暴率
祖格难度降低,小怪数量和属性大幅度降低

部落与联盟之血神哈卡 v2.03更新内容:
修正猎人强化精准射击天赋的BUG
修正刺客麻痹毒药天赋无效果的BUG
提高法师强化火焰冲击效果2%
法师变羊变为瞬法
修正被法师变羊后敌方技能攻击无法解除变羊效果的BUG
暴风雪魔耗降低
火球术魔耗降低,飞行速度提高
猎人精准射击CD延长
德鲁依变身技能CD缩短40%
术士死亡缠绕飞行速度提高
暗影牧师精神鞭挞威力削弱,施法距离缩短30%
修正2.0战士致死打击威力过弱的问题
背东西的人变成背东西的鸟
增加新蓝色荣誉装备 斩首者 短暂能量护符
增加新蓝色荣誉药水 极效恢复药水 短暂无敌药水
增加绿色装备属性
首领和精英NPC继续削弱
箭塔生命和防御降低
箭塔攻击速度降低25%
英雄等级超过10级被杀死损失(等级-9)100的金钱和等级9荣誉
增加解除AI法师和战士卡死的命令:AI
修正AI为小兵加血和加BUFF单的问题
修正元素罩帽防御为0的问题
奥术能量精华和深渊之核暴率改为100%
斩首者:提高攻击力40点,使用后能提高攻击速度50%,受到伤害也会增加50%,持续12秒
短暂能量护符:使用后在5秒内提高非持续性法术伤害200点

部落与联盟之血神哈卡 v2.0更新内容:
增加全新天赋系统
NPC领袖生命削弱8000点,防御削弱100点,攻击速度增至2秒
NPC精英卫兵攻击速度增至2秒,攻击力降低100
降低高阶督军法杖法伤100点
高督武器价格大幅度提高
击杀英雄荣誉增至4点
小兵金钱奖励提高3倍
降低大部分秒杀性技能伤害,并且大幅提高魔耗
药水价格上涨
术士死亡缠绕威力削弱100点
生命虹吸魔耗提高,伤害降低
恶魔皮肤降低法术伤害30%
暗影牧师法力消耗大幅度增加
精神鞭挞伤害降低
气态对魔法伤害加成由66%降至20%
战士怒气积攒速度变慢
致死打击威力大幅度降低
提高穿刺攻击对英雄甲伤害30%
法师灼热之痛附加伤害效果降低50%
大部分职业力量提高抗秒杀能力增强
增加高阶督军重弩
剥夺者改为刺客专用
修正发现的所有BUG
削弱部分以前的强力职业,增强德鲁依猎人等冷门职业
简化模型和内部文件降低地图体积
目前先介绍这么多,天赋系统就不具体说,玩过WOW都知道。提醒一点就是天赋不能重修哦!

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